Fórum » Beszélgetés a játékokról
Magyar Tevés Század, avagy Cossacks-Back to War
Mint mondottam a zenéje borzalmasan jó az Austerlitznek. A grafikája bénácska, ami arra enged következtetni, hogy a lényege - a csaták szimulálása - valószínüleg nagyon jó lehet. Én csak az oktató részt csináltam meg, de azok viszonylag jól átlátható, kevés egységgel foglalkozó részek. De a küldetések mind baromi nagy területen egy csomó egységgel végrehajtott csaták... És ez sajnos nem ment.
Wallenstein
ismerem azt az oldalt is csak nem sok időm jutott rá!
ezeket nem tom letölteni mert hogy regisztrálni kell hozzá és nekem nincs sok kedvem
na de most sietek majd írok bővebben addig is jöhet az infó áradat a játékról!
ismerem azt az oldalt is csak nem sok időm jutott rá!
ezeket nem tom letölteni mert hogy regisztrálni kell hozzá és nekem nincs sok kedvem
na de most sietek majd írok bővebben addig is jöhet az infó áradat a játékról!
www.wargamer.hu
Lacko, tudok róla, remélem folytatják a sorozatot, én leginkább Borogyinóra és Lipcsére számítok.
Bismarck, a lengyel témához nagyszerű információkat találsz, a www.kismeta.com/diGrasse/PolishHorseArtillery.htm oldalon. Szó esik a kopják anyagminőségén keresztül, a hadsereg fenntartásához szükséges pénzösszegen át, a ruházat szinéig mindenről.
A Waterloo:NLB és Austerlitz:NGV letölthető (demója) a BreakawayGames.com oldalról. Ezek 2001 elején, ill. most nyáron jelentek meg.
Akik arra vetemednek, hogy letöltsék, azoknak adok néhány tanácsot, hogy elkerüljék a sokkoló találkozást a progival. Ezek mind valóságos harcászatnak megfelelő információk.
Először, el kell némi ismeret a kor hadviselésével kapcsolatban. A játék sebességét vegyétek a legkisebbre, még így is gyorsabban mozognak a valóságnál. A négyzethálót (grid) terítsétek le a terepre. Egy négyzet kb. 80,100 vagy 120méter, mivel yard-ba lesz megadva, így 155-160 yard-ról már a muskétákból hatásos tüzet lehet vezetni az ellenségre.
A könnyűlovasság csak "vonal" alakzatban tud rohamozni, a nehézlovasság zárt un. "támadó oszlop" alakzatban is. Az ulánusoknak valamivel jobb a lökőereje, mint a szablyás társaiknak. Ez fontos a lovasságnál. Huszárokkal, ulánusokkal lehetőleg ne támadjátok meg a dragonyosokat és vérteseket, mert szecskává aprítják őket.
Gyalogságnál a Jager (az "a" umlautos), chasseur alakulatok, magyarul vadász, általában jobban kiképzettek, mint a sorgyalogság. A rohamot "támadó oszlop" alakzatban végezzétek.
A gyalogság alapból zászlóaljakba van szervezve, míg a lovasság ezredekbe. Ha olyan furcsaság áll elő, hogy egy zj. 214 fő, míg a másik 499 fő, nem kell csodálkozni a progi a gyakorlati csapat létszámokat veszi figyelembe, nem az elméletet. Mivel sokféle lovascsapat elnevezés lesz, legyen elég annyi, hogy a nehéz lovassági karddal (straight sword) felszerelt egységek a nehézlovasság. A többi könnyűlovas.
Még valami, 2-3 zászlóalj lesz egy ezred, 2-3 ezred egy dandár ...stb.
Kezdőknél probléma a csapatok azonosítása.
Pl: 2nd Bn/64th Line (Valhubert's Brigade)
Salis-Samande Regiment
Vagyis: Valhubert dandárjából, a 64. sorgyalogos ezred 2. zászlóalja (Salis-Samande, az ezred parancsnoka).
Remélem érzékeltettem, itt nem arról van szó, hogy a buzogányos üti a kardost, az meg üti a parittyást, az meg meglövi a vacsorára valót. Ezzel kész is van az erősorrend.
Ennyivel már talán el lehet indulni. de hangsúlyozom ennél sokkal több van benne, akit érdekel kérdezzen bátran.
Bismarck, a lengyel témához nagyszerű információkat találsz, a www.kismeta.com/diGrasse/PolishHorseArtillery.htm oldalon. Szó esik a kopják anyagminőségén keresztül, a hadsereg fenntartásához szükséges pénzösszegen át, a ruházat szinéig mindenről.
A Waterloo:NLB és Austerlitz:NGV letölthető (demója) a BreakawayGames.com oldalról. Ezek 2001 elején, ill. most nyáron jelentek meg.
Akik arra vetemednek, hogy letöltsék, azoknak adok néhány tanácsot, hogy elkerüljék a sokkoló találkozást a progival. Ezek mind valóságos harcászatnak megfelelő információk.
Először, el kell némi ismeret a kor hadviselésével kapcsolatban. A játék sebességét vegyétek a legkisebbre, még így is gyorsabban mozognak a valóságnál. A négyzethálót (grid) terítsétek le a terepre. Egy négyzet kb. 80,100 vagy 120méter, mivel yard-ba lesz megadva, így 155-160 yard-ról már a muskétákból hatásos tüzet lehet vezetni az ellenségre.
A könnyűlovasság csak "vonal" alakzatban tud rohamozni, a nehézlovasság zárt un. "támadó oszlop" alakzatban is. Az ulánusoknak valamivel jobb a lökőereje, mint a szablyás társaiknak. Ez fontos a lovasságnál. Huszárokkal, ulánusokkal lehetőleg ne támadjátok meg a dragonyosokat és vérteseket, mert szecskává aprítják őket.
Gyalogságnál a Jager (az "a" umlautos), chasseur alakulatok, magyarul vadász, általában jobban kiképzettek, mint a sorgyalogság. A rohamot "támadó oszlop" alakzatban végezzétek.
A gyalogság alapból zászlóaljakba van szervezve, míg a lovasság ezredekbe. Ha olyan furcsaság áll elő, hogy egy zj. 214 fő, míg a másik 499 fő, nem kell csodálkozni a progi a gyakorlati csapat létszámokat veszi figyelembe, nem az elméletet. Mivel sokféle lovascsapat elnevezés lesz, legyen elég annyi, hogy a nehéz lovassági karddal (straight sword) felszerelt egységek a nehézlovasság. A többi könnyűlovas.
Még valami, 2-3 zászlóalj lesz egy ezred, 2-3 ezred egy dandár ...stb.
Kezdőknél probléma a csapatok azonosítása.
Pl: 2nd Bn/64th Line (Valhubert's Brigade)
Salis-Samande Regiment
Vagyis: Valhubert dandárjából, a 64. sorgyalogos ezred 2. zászlóalja (Salis-Samande, az ezred parancsnoka).
Remélem érzékeltettem, itt nem arról van szó, hogy a buzogányos üti a kardost, az meg üti a parittyást, az meg meglövi a vacsorára valót. Ezzel kész is van az erősorrend.
Ennyivel már talán el lehet indulni. de hangsúlyozom ennél sokkal több van benne, akit érdekel kérdezzen bátran.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Még meg sem jelent, de már azt is tudni lehet, hogy mikor rajtol a Call of Duty: Modern Warfare 4 első szezonja
- 2. Tarol a Steamen egy új multiplayer FPS, a Hood Warfare 2 nem is próbál több lenni egy CoD-másolatnál, mégis tízezrek játszanak vele
- 3. Újra népszerű a kalózkodás, a Pirates Republic hamarosan rajtoló alfa-tesztjére már lehet jelentkezni is
- 4. Premierdátumot kapott Victor Antonov utolsó játéka, decemberben jön az okkult vadnyugaton játszódó Guns of Eschaton
- 5. Visszatér az utóbbi évek egyik legjobb verekedős játéka, a Sloclap elkészítette a Sifu iOS-re és Androidra szánt változatát
Legfrissebb fórumtémák
- 16:35
- A magyar fejlesztésű Brutal Derby nyomokban budapesti helyszíneket is tartalmaz, a Hősök terén is zúzhatjuk majd a verdákat [hozzászólások] [1]
- 13:22
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [122]
- 09:47
- Helyzetjelentés Extra [3419]
- 08:37
- John Scalzi a következő regényében is teret ad az őrületnek, november elején érkezik a hazai könyvesboltokba a Szörnyszezon [hozzászólások] [2]
- 17:43
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1670]
- 19:07
- Szét*** az ideg [5579]
- 10:16
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2588]
- 12:54
- Ki mivel játszik mostanában? [8346]
- 01:07
- Döbbenetesen jó véleménnyel vannak a játékosok a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányáról [hozzászólások] [1]
- 06:57
- El Presidente maga írja a történelmet brit gyarmatokról és forradalomról a Tropico 7 új sztori trailerében [hozzászólások] [1]
