Vannak hibái, tagadhatatlan. Sőt, elég sok.
Kezdve a néhol előforduló textúra és geometriai hibáktól (belecsúszik egy tárgy egy másikba) egészen a bugyuta NPC viselkedésig.
A fejlődés, és a karakter is teljesen más, mint egy papír alapú RPG-nél. nem lehet egy lapon emlegetni vele.
És mégis, így egyben szerethető és élvezetes.
Amúgy simán le lehet csapni a társunkat egy jólirányzott csapással, mert idegesítő tulajdonsága, hogy éppen akkor ugrik eléd, amikor a power attack elindul. És a lövésbe is simán belesétál.
Nem is a fő szál története a fontos, hanem az apró mellék szálak. vannak benne elég érdekesek és van olyan érdekes, mint a Mass Effect sztorija.
Lidl
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
The Elder Scrolls V: Skyrim (Ismertető)
Mindenki nagyon áradozik róla. Meg mindenki elnézi neki az összes hibáját. Hát...
Van egy dolog, ami már az Obliban is fennállt, és itt is, de a játék alapkoncepciójában jelentős szerepet tölt be. Nevezetesen a harc, ami jobbra-balra csapkodásból áll, ha mellettünk van egy ally, azt is lecsapjuk, alig lehet célozni, szóval a közelharci fighter "jól meg van lőve". Mi több, eladják ezt Area of Effect ficsőrnek. Csak arról feledkeznek el, hogy míg a való életben azért kb. be tudom határolni, hogy a mellettem álló havert ne üssem már szét, addig egy ilyen játékban nem, úgyhogy orvosolni kellene, ellensúlyozni ahhoz, hogy kicsit valósághű legyen. Ennyi évvel a Dark Messiah után ez egyenest vicc kategória.
Engem pont az ilyen bosszantó, aprónak mondott hibák tántorítanak el a végigjátszásától. (Ráadásul a történetben sincs semmi új, nincs az, mint a Mass Effectben, hogy az idegesítő bolygóscanneléseket végigcsinálod, mert olyan érdekes a sztori.)
Van egy dolog, ami már az Obliban is fennállt, és itt is, de a játék alapkoncepciójában jelentős szerepet tölt be. Nevezetesen a harc, ami jobbra-balra csapkodásból áll, ha mellettünk van egy ally, azt is lecsapjuk, alig lehet célozni, szóval a közelharci fighter "jól meg van lőve". Mi több, eladják ezt Area of Effect ficsőrnek. Csak arról feledkeznek el, hogy míg a való életben azért kb. be tudom határolni, hogy a mellettem álló havert ne üssem már szét, addig egy ilyen játékban nem, úgyhogy orvosolni kellene, ellensúlyozni ahhoz, hogy kicsit valósághű legyen. Ennyi évvel a Dark Messiah után ez egyenest vicc kategória.
Engem pont az ilyen bosszantó, aprónak mondott hibák tántorítanak el a végigjátszásától. (Ráadásul a történetben sincs semmi új, nincs az, mint a Mass Effectben, hogy az idegesítő bolygóscanneléseket végigcsinálod, mert olyan érdekes a sztori.)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Hogy mi? Ha Xbox Series X/S-re veszed meg a Grand Theft Auto VI-ot, akár fél nappal a többiek előtt játszhatsz majd vele
- 2. Nemcsak újabb részletek derültek ki a Grand Theft Auto VI-ról, de új gameplay-képek is felbukkantak
- 3. Befutottak az EA Sports FC 27 értékelései, jobb vagy rosszabb a tavalyi epizódnál a sok újdonsággal kecsegtető idei rész?
- 4. Te kicsengetnél 130 ezer forintot egy Grand Theft Auto VI gyűjtői csomagért, amiből csak egyvalami hiányzik: a játék?
- 5. Kiderült a Call of Duty: Modern Warfare 4 hivatalos gépigénye - a minimumot szinte bárki, a maximumot annál kevesebben fogják megugrani
Legfrissebb fórumtémák
- 19:54
- The Blood of Dawnwalker [36]
- 16:09
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [106]
- 14:37
- Diablo IV [484]
- 09:54
- Ki mivel játszik mostanában? [8320]
- 20:17
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15152]
- 13:09
- Laptop [438]
- 09:07
- Helyzetjelentés [157672]
- 10:51
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2583]
- 14:45
- Jöhet a Brütal Legend 2? Akkor tessék szépen a kasszához fáradni, és otthagyni még a gatyádat is! [hozzászólások] [3]
- 07:18
- Coming Soon! [9086]
