Az UE3 már most is véleményem szerint zseniális fejlesztő környezetbe van burkolva (UDK) ami rendkívül le egyszerüsíti,fegyorsítja a játék fejlesztést bárki számára.Ezért is használják (már most) előszeretettel az Indie csapatok,és nagyobb csapatok is egyaránt.De én személy szerint mégsem vettem észre hogy azért mert az UE3-al gyorsabb,egyszerűbb a fejlesztés,az bármit befolyásolna az UE3 motors játékok árában vagy kreativitásában.
Azt nem tudom hogy az UE3 mennyire befolyásolja a motort használó csapatok létszámát,de tény hogy sok kisebb csapat azért használja mert gyorsabb vele a fejlesztés,de ettől még nem lett olcsóbb a megjelent játék azonos kategóriás nem UE3 motoros játékokhoz képest.Ezen a területen szerintem változást nem igen fog hozni az UE4 hiába fejlesztik tovább,és lesz egyszerűbb fejleszteni benne.
A játékot fejlesztő emberek száma nem befolyásolja a játék árát sajnos főleg mivel egy játék ára csak töredéke a játék fejlesztésébe fektetett pénznek még ha kisebb projectről is van szó.Most miért kockáztatná bárki hogy lassabban térüljön meg a belefektetett pénz,idő és kisebb legyen a profit.
Azzal viszont egyet értek,hogy még jobban leegyszerüsíti majd a fejlesztést,még egyszerűbben le lehet majd tesztelni,meglehet majd valósítani új ötletek ezáltal kisebb lesz az akadalya (költségvetése) annak hogy a fejlesztők merészebb dolgokat álmodjanak és valósítsanak meg.De nem fog felforgatni szerintem semmit.Az UE3-ról is gyakorlatilag mind ezt el lehet(ett) mondani,mégsem forgatta fel a játék ipart csak közkedvelt engine lett a kisebb csapatok körében na meg persze a nagyok között is,de főleg a kicsik használják előszeretettel.Mondjuk ez is relatív mert sok kisebb csapat inkább a mobil piacon próbálkozik,a mobil piacon pedig inkább a Unity3D és egyébb motorok hódítanak,de a kis költségvetésű (de nem feltéltenül olcsó) PC-s címek alatt többnyire az UE3 dolgozik ami szép siker.
Szerintem az UE4 max annyit fog elérni hogy talán a nagyobb csapatok körében is jobban elterjed és talán a mobil piacon is elterjedtebb lehet ez által mégtöbb kisebb csapat is az UE-re fog váltani.Szóval több UE motoros játék lesz még sikeresebb lesz az Epic motorja (talán).De nagy forradalmasítás,drasztikus ár és létszám csökkenést nem igen fog okozni.A Kismet-et is el kell sajátítani érteni kell a működését,logikáját és attól hogy nem kell tudni programozni,scitpelni a klasszikus módon még nem jelenti hogy akkor "egyszerű" mint egy game maker és azonnal kirugják majd a játék scriptelőket,engine programozókat és csak a dizájnerek maradnak akik majd Kismet-eznek feltételezve hogy lesz kedvük hozzá
.