28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Medal of Honor: Warfighter



Írd ide hozzászólásod:

gregmerch
gregmerch [3766]
Nekem 4Mb RAM-om volt, ennyit sikerült nagy nehezen kisírnom a szüleimből. A 486DX (33MHz) erősebb processzor volt a 486DLC-nél (40MHz), mert az nem butított proci volt (mondtam, hogy később ezt hívták Celeronnak). Az álmom egy DX2 (66MHz) volt, de tényleg csak álmodtam róla. A DX4 (100MHz)-ről nem is hallottam.

Aztán a következő lépcső ('98-ban) egy P1-es 200MHz volt, és azóta játszom ismét. Azóta már volt vagy 7-8 másik konfigurációm.

Nem raktam még fel a MOHW-t, de amint végzek a fontosabbakkal, megnézem (bár addigra lesz AC III is...).

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

rootshaper
rootshaper [1614]
én 486DX-el toltam a Q1-et, 8MB RAM-mal, ez volt neki az alap. ráadásul nagyfaternál, ő mutatta meg a Doom-ot is, nagy gémer volt az öreg
gregmerch
gregmerch [3766]
Bizony, a Qake 1 nekem is örökre megmarad etalonnak a "régi szép időkből". A hangulata messze verte a többi akkori shooterét! Meg ugye az x-y-z koordináták ismerete, a robbanásban kitörő ablakok, stb. Hja, de szép is volt (sír-sír-sír)... Csak akkori szemmel nézve rohadt erős gép kellett hozzá, ami nekem még sokáig nem volt (valamiért nem lehetett boldogult apámat meggyőzni egy új pécé beszerzéséről a Quake-hez hasonló ütőkártyákkal a kezemben . Az már Pentium procival volt csak hajlandó futni, nekem meg 486 DLC-m volt (később ezt nevezték volna Celeronnak, de akkor ezt még nem tudtam).

A SoF-ban nekem a nyaklövés maradt meg a legdurvábbnak, ahogy a szerencsétlen célpont hörögve rogy térdre, és közben az ujjai közül ütemesen spriccel a vér a sérült arteria carotis externából. Kb. itt gondoltam azt, hogy "na, ez már nagyon durva'"... Aztán jöttek a fej és lábon/karon lövések, és az érzés fokozódott. Gondolom a cenzúra győzhetett, mert az azóta eltelt kb. 10 évben ilyet nem láttam viszont, és már a SoF2 sem hozta.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

rootshaper
rootshaper [1614]
nálam meg a Quake vonal a minden, a skill alapú őrület, ahol rocketjumppal lehet feljutni magasabb helyekre, televan titkos termekkel és kulcsokat meg kapcsolókat kell keresgélni de a SoF is nagyon durva volt, örökre az agyamba égett a kiontott belek látványa, az mindent vitt... meg hát a SIN, és a Half-Life, jajj... régi szép idők, ugyebár. miket ütnének ilyen szintű játékok ezzel a grafikával amit a Frostbite 2 produkál.
gregmerch
gregmerch [3766]
Őszintén megmondom, nekem a Soldier of Fortune első része volt eddig brutalitásban a No1 FPS. Szinte bűntudatot éreztem, hogy játszom vele. Azóta sem találkoztam ahhoz hasonlóan realisztikus találatokkal, mintha direkt visszább vettek volna a fejlesztők az élethűségből. Ezen a videón a MOHW van? Végül is mindegy, ahogy a narrátor is mondja, "tizenkettő egy tucat" ma már belőlük. Valamiért egyjátékos módban ma a CoD és a BF van kikiáltva überkirálynak, de nekem a MOH nagyon közel áll a szívemhez, így hajlamos vagyok neki elnézni a hülyeségeit. A 2010-es részben tetszett az egyszemélyes kampány, a CoDBO viszont nem fogott meg. Kíváncsi vagyok az ideire... Remélem a BO2 nem azokra a r....dt zombikra lesz kihegyezve! Egyébként régóta az az érzésem, hogy a legjobb shooterek már rég nem pécére jönnek ki. (Killzone, Halo, Gears of War,Resistance,...)

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

rootshaper
rootshaper [1614]
ezt a videót mindenkinek melegen ajánlom, akik szerint jó ez a modern súter világ, így ahogy van!

Vissza

Fórumszabályzat