http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Ace Combat: Assault Horizon Enhanced Edition [hozzászólások]
Köszi a választ. Mivel van még tervben ez+az, így marad az akciós ár. Remélem a következő rész is jönni fog PC-re, amennyiben lesz egyáltalán.
Először is jogos a hiányérzet, utólag visszaolvasva valóban nem úgy írtam meg a tesztet, mint egy PC-port tesztjét, hanem mint egy általános tesztet!
Ennek oka valószínűleg, hogy konzolon nem találkoztam a játékkal, vagyis a megjelenése előtt a demót egyszer kipróbáltam, de ennyi.
Na szóval...
A port optimalizálásával nem volt gondom, sosem tapasztaltam szaggatást, belassulást vagy bármilyen negatív jelenséget. Hogy ez a kellően erős konfigurációnak köszönhető, nem hinném, szerintem nincs nagy gépigénye a játéknak!
Irányításnál lehet, én leszek a fekete bárány, de én szinte az egész játékot billentyűzetről toltam végig!
Ebből a szempontból megint csak jól teljesített, mivel tökéletesen tudtam irányítani a repülőket, egyedül talán a helikopternél voltam egy picit bajban. Ott ugyanis a horizontális fordulást az egérre pakolták, amin egyébként a gépágyú célkeresztje is van, alapvetően azt irányítod, viszont a forduláshoz ki kell menni vele a képernyő szélére. Ez még nem is lenne baj, csakhogy cockpit nézetben a heli kimondottan lassan fordul, míg külső nézetben egészen gyorsan. Ezt nem is nagyon értettem, de mivel sajnos elég kevés (1-2) helis küldetés van a játékban, hamar meg is feledkeztem róla. Egérre ezen kívül mindössze az oldaltüzéres küldiknél van szükség, azzal ugyanis könnyebb volt célozni.
Viszont mind billzeten, mind kontrolleren minden billentyű szabadon átvariálható, szóval úgy osztod be őket, ahogy neked tetszik!
Játékmódok terén már sajnos nem túl rózsás a helyzet, mivel egyszemélyes módban maximum a kampány-küldiket tudod újrajátszani (miután feloldottad őket). Van kooperatív mód is, plusz néhány kompetitív mód is, de valahogy engem nem győztek meg.
Más játékokból ismert követő kamera valóban nincs, helyette van a dogfight mód. Itt nem a kamera követi a gépet, hanem az egész repülőd, de erről írtam is pár sort. Alapvetően nem volt vele gondom, pörgős az egész, bár ilyenkor valóban egy picit fura a kameraállás, hiszen nagy részt a géped egy bizonyos részét látod, illetve nagyon ráközelít a követett repülőre, aki viszont mindig igyekszik kimászni a célkeresztedből, vagyis alig látod őt is!
Ezzel együtt pár alkalom alatt megszokható, és onnantól használható, sőt. Gépágyúval csak így lehet leszedni az ellent! A sima rakétás becélzás is enélkül sokszor felesleges muníciópazarlás.
Hogy most költs-e rá, vagy várj, míg steam (szokásához híven néhány héten, max hónapon belül) leakciózza, ebben nem tudok tanácsot adni. Mivel valóban erősen hiánypótló alkotás, talán érdemes beruházni, de azért vannak hátrányai.
Ennek oka valószínűleg, hogy konzolon nem találkoztam a játékkal, vagyis a megjelenése előtt a demót egyszer kipróbáltam, de ennyi.
Na szóval...
A port optimalizálásával nem volt gondom, sosem tapasztaltam szaggatást, belassulást vagy bármilyen negatív jelenséget. Hogy ez a kellően erős konfigurációnak köszönhető, nem hinném, szerintem nincs nagy gépigénye a játéknak!
Irányításnál lehet, én leszek a fekete bárány, de én szinte az egész játékot billentyűzetről toltam végig!
Ebből a szempontból megint csak jól teljesített, mivel tökéletesen tudtam irányítani a repülőket, egyedül talán a helikopternél voltam egy picit bajban. Ott ugyanis a horizontális fordulást az egérre pakolták, amin egyébként a gépágyú célkeresztje is van, alapvetően azt irányítod, viszont a forduláshoz ki kell menni vele a képernyő szélére. Ez még nem is lenne baj, csakhogy cockpit nézetben a heli kimondottan lassan fordul, míg külső nézetben egészen gyorsan. Ezt nem is nagyon értettem, de mivel sajnos elég kevés (1-2) helis küldetés van a játékban, hamar meg is feledkeztem róla. Egérre ezen kívül mindössze az oldaltüzéres küldiknél van szükség, azzal ugyanis könnyebb volt célozni.
Viszont mind billzeten, mind kontrolleren minden billentyű szabadon átvariálható, szóval úgy osztod be őket, ahogy neked tetszik!
Játékmódok terén már sajnos nem túl rózsás a helyzet, mivel egyszemélyes módban maximum a kampány-küldiket tudod újrajátszani (miután feloldottad őket). Van kooperatív mód is, plusz néhány kompetitív mód is, de valahogy engem nem győztek meg.
Más játékokból ismert követő kamera valóban nincs, helyette van a dogfight mód. Itt nem a kamera követi a gépet, hanem az egész repülőd, de erről írtam is pár sort. Alapvetően nem volt vele gondom, pörgős az egész, bár ilyenkor valóban egy picit fura a kameraállás, hiszen nagy részt a géped egy bizonyos részét látod, illetve nagyon ráközelít a követett repülőre, aki viszont mindig igyekszik kimászni a célkeresztedből, vagyis alig látod őt is!
Ezzel együtt pár alkalom alatt megszokható, és onnantól használható, sőt. Gépágyúval csak így lehet leszedni az ellent! A sima rakétás becélzás is enélkül sokszor felesleges muníciópazarlás.
Hogy most költs-e rá, vagy várj, míg steam (szokásához híven néhány héten, max hónapon belül) leakciózza, ebben nem tudok tanácsot adni. Mivel valóban erősen hiánypótló alkotás, talán érdemes beruházni, de azért vannak hátrányai.

Legnépszerűbb cikkek
- 1. A játékosok petíciót indítottak, hogy az Infinity Ward tegye elérhetővé csak PvE módban is a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-játékmódját
- 2. Újra népszerű a kalózkodás, a Pirates Republic hamarosan rajtoló alfa-tesztjére már lehet jelentkezni is
- 3. Premierdátumot kapott Victor Antonov utolsó játéka, decemberben jön az okkult vadnyugaton játszódó Guns of Eschaton
- 4. Döbbenetesen jó véleménnyel vannak a játékosok a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányáról
- 5. Ufók rabolták el az asszonyt, ideje megkeresni! Napokon belül demót kap az indie magyar horror kalandjáték, a Pine Creek
Legfrissebb fórumtémák
- 23:57
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43446]
- 19:01
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [2]
- 23:24
- Gond van a géppel? Segítünk! [2380]
- 22:22
- Milyen lett volna az ötödik Mass Effect játék, ha az EA nem rántja ki alóla a talajt és a BioWare-t? Pár részlet kiderült [hozzászólások] [12]
- 13:14
- Playdate Season 3 teszt #1 – Csapó, hármas [hozzászólások] [1]
- 13:49
- Coming Soon! [9087]
- 13:31
- Kezd durvulni az időjárás! [4497]
- 16:35
- A magyar fejlesztésű Brutal Derby nyomokban budapesti helyszíneket is tartalmaz, a Hősök terén is zúzhatjuk majd a verdákat [hozzászólások] [1]
- 13:22
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [122]
- 09:47
- Helyzetjelentés Extra [3419]
