"Whore" is just another way to say "I love you"!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Armikrog, avagy a "Neverhood 2"
A kapcsolóról majdnem meg is feledkeztem igen, azt mi is megtaláltuk. Meg volt még egy rész amikor a kutyaeledelért kell menni, ott is van egy cső az egyik teremben ami beszippantani hívatott tárgyakat. Nos azt se lehetett sehogy sem használni, legalábbis én nem jöttem rá hogyan, de a ahhoz a bizonyos kapcsolóhoz sem volt köze...szóval nem értem ha nem kellett használni akkor egyáltalán minek volt benn. Ezért gondoltam volt olyan feladvány amit kivettek belőle(ha más sem tudott velük mit kezdeni), de nem akarták újra fényképezni a helyszíneket, ezért maradtak ezek benn
Azon a lezárt szakaszon én sem voltam, túloldaról lenne elforgatható az utat megnyitó platform, de engem is érdekelne, hogy az csak úgy ott van, vagy vhogy mégis lehet arra menni? Viszont nem lehet, hogy ez az eredeti odafele útvonal volt, mielőtt megsüllyedt volna a hegy?
Van egy kapcsoló is ezen kívül, aminek nem tudom a funkcióját. Én eredetileg el is mulasztottam, akkor vettem észre, amikor egy végigjátszás videoban utólag leellenőriztem, valóban jól csináltam-e mindent a robotos szakasz előtt és valóban nincs-e konkrét utalás a megfejtésére. Szóval amikor a megsüllyedt hegyen a kutyával a labirintusban kell repkedni, van egy rejtett járat és a végén egy kapcsoló. Utólag így ezt benyomtam, de semmi nem változott meg.
Van egy kapcsoló is ezen kívül, aminek nem tudom a funkcióját. Én eredetileg el is mulasztottam, akkor vettem észre, amikor egy végigjátszás videoban utólag leellenőriztem, valóban jól csináltam-e mindent a robotos szakasz előtt és valóban nincs-e konkrét utalás a megfejtésére. Szóval amikor a megsüllyedt hegyen a kutyával a labirintusban kell repkedni, van egy rejtett járat és a végén egy kapcsoló. Utólag így ezt benyomtam, de semmi nem változott meg.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
A robot megoldásán én is néztem egy nagyot, hogy azt miért pont utána?!
Mellesleg jut eszembe, te voltál minden helyszínen? Mert úgy sikerült végigvinni hogy volt egy útvonal az utolsó kocsis résznél volt egy hely ahol nem sikerült tovább menni, de másik oldalról se lehetett megközelíteni...mintha kivágtak volna egy részt a játékból és benne felejtettek 1 "képernyőt" ami a kivágott részhez vezetett.
davkar:
Az a rész állítólag szintén bugos, mert az egyik végigjátszós videóban említést tesznek róla, hogy egy hangnak kéne felhívni a figyelmet a megoldásra, ami az esetek nagy többségében nem történik meg.
Mellesleg jut eszembe, te voltál minden helyszínen? Mert úgy sikerült végigvinni hogy volt egy útvonal az utolsó kocsis résznél volt egy hely ahol nem sikerült tovább menni, de másik oldalról se lehetett megközelíteni...mintha kivágtak volna egy részt a játékból és benne felejtettek 1 "képernyőt" ami a kivágott részhez vezetett.
davkar:
Az a rész állítólag szintén bugos, mert az egyik végigjátszós videóban említést tesznek róla, hogy egy hangnak kéne felhívni a figyelmet a megoldásra, ami az esetek nagy többségében nem történik meg.

"Whore" is just another way to say "I love you"!
Nekem sem elsőre jött össze, a középső 2 ábrában biztos voltam, a 4. esetén két lehetőség volt, az 1. esetén pedig 4 is megjelent hangsúlyosabban, de ez már szerencsére nem volt annyi lehetőség, hogy ne lehessen gyorsan végigpörgetni. A mentések itt nagyon sokat segítettek, így folyamatosan tudtam ugrálni az 4 helyszín és a kirakós között, azonnal lecsekkolni, melyik ábrák lesznek vélhetően a jók.
A robot is értelmet nyert a végén, bár amúgy vicces volt, hogy a feladvány után mutatták meg, hogyan kell kirakni.
A robot is értelmet nyert a végén, bár amúgy vicces volt, hogy a feladvány után mutatták meg, hogyan kell kirakni.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Hát nem tudom, tudtuk mit kéne csinálni de valahogy nagyon nem sikerült eltalálni a jót. Azt gondoltuk hogy valamit nem értünk, vagy valami nagyon elkerüli a figyelmünket mert nem tudtuk eldönteni melyik a jó. Igaz meglehet csak fáradtak voltunk, mert az első 1-1,5 óra kivételével egy nekifutásra játszottuk végig.

"Whore" is just another way to say "I love you"!
Nah végigjátszottam. Most már értem, miért írtad, hogy a halandzsa szöveg nem feliratozása nem bug.
Az utolsó előtti feladvány sztem nem volt annyira nehéz, legalábbis az angol tudás nem kell hozzá sztem.
SPOILER
Az utolsó előtti feladvány sztem nem volt annyira nehéz, legalábbis az angol tudás nem kell hozzá sztem.
SPOILER
Minden egyes video előtt mentettem a második körbemenetel közben, a polipok fölötti ábrák utaltak arra, hogy az utolsó szobában a gép melyik elemének ábrája fejthető meg belőle, utána meg csak többször végig kellett őket nézni és a leghangsúlyosabb ábrát kiemelni mindegyikből.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Nekünk kapásból ez a megoldás jutott eszünkbeSPOILER
Ezen kívül kétszer lestünk:
1. Eszembe nem jutott volna beszélni a polipokkal.
2. A legvégén az utolsó előtti feladvány még ennél is mocskosabb, oda azt hiszem nem árt a jobb angol tudás.
a 2. robot testrészeihez több hasonló ábra volt, míg a többi nagyon különbözött, legalábbis egyes részeik
, miután körbe jártuk az összes területet amit tudtunk nyomok után kutatva(15-20 perc). Majd 10 perc sikertelen próba után újra keresgélni kezdtünk, aztán jól felbosszantva magunkat kerestünk egy végigjátszást(szégyen-szemre) ahol előbb elmondták a megoldást, és aztán magunktól raktuk ki nem lemásolva, ami újabb 10 perc szerencsétlenkedés volt az apróbb ábrák közti különbségek miatt....
Ezen kívül kétszer lestünk:
1. Eszembe nem jutott volna beszélni a polipokkal.
2. A legvégén az utolsó előtti feladvány még ennél is mocskosabb, oda azt hiszem nem árt a jobb angol tudás.
"Whore" is just another way to say "I love you"!
SPOILER
Köszi a választ, így már valóban nagyon egyszerű lesz kivitelezni. Persze, ennek tudatában gyakorlatilag adott a megoldás, időközben egy oldalon meg is találtam bekarikázva a robotot. Mindenesetre ezt soha a büdös életben nem jutott volna eszembe megpróbálni, hogy valamelyik robotot lemásoljam. Az 5 db ábra és a hiányzó középső robot teljes mértékben arra utalt számomra, hogy ez egy sorminta és a hiányzó robotot kell kitalálni, értelemszerűen a másik 5 robot elemeinek változása között egyfajta szabályt kitalálva, mint az IQ teszteken is az ilyenfajta ábrás feladatok, ahogy ezt már írtam. Épp ezért azokat az ábrákat én eleve kizártam, amelyek azonosak voltak vmelyik robot testrészével, így pedig az életben nem raktam volna ki magamtól.
Az azért érdekelne, erre mégis hogyan lehet rájönni, hogy az 5 robot nem a fenti logika miatt van ott, hanem hogy kirakd közülük az egyiket? Miért nem csak egy robotot tesznek akkor oda és miért vezetnek ennyire félre? És miért pont a 2.-at kell kirakni az 5 közül? Miért nem az elsőt vagy a harmadikat, stb.? Erre mégis hol vezet rá a játék?
Az azért érdekelne, erre mégis hogyan lehet rájönni, hogy az 5 robot nem a fenti logika miatt van ott, hanem hogy kirakd közülük az egyiket? Miért nem csak egy robotot tesznek akkor oda és miért vezetnek ennyire félre? És miért pont a 2.-at kell kirakni az 5 közül? Miért nem az elsőt vagy a harmadikat, stb.? Erre mégis hol vezet rá a játék?
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Korábban azt írtad hogy valamilyen szinten magadtól szeretnéd megcsinálni, nem pedig tudván mi a megoldás, azért fogalmaztam úgy ahogy.
Ez már majdnem konkrét megoldásnak számít:
SPOILER
A halandzsa nyelv pedig direkt nincs feliratozva az kivételesen nem bug.
Ez már majdnem konkrét megoldásnak számít:
SPOILER
A falon lévő robotok egyikét kell kirakni(a két teljesen láthatóból), de nagyon pici különbségek vannak a kirakó darabokban valószínüleg azért nem sikerült eddig eltalálni a jót.
A halandzsa nyelv pedig direkt nincs feliratozva az kivételesen nem bug.
"Whore" is just another way to say "I love you"!
Nézegettem a robotokat perceken át, de egyszerűen semmi szabályosságot nem véltem felfedezni az egyes testrészeik alakja, formája, mintázata között. Jól szoktak IQ-teszten az ilyen "illeszd be a hiányzó ábrát" típusú feladványok menni, de itt tényleg semmi szabályszerűséget nem találok közöttük. Ráadásul elképesztő bonyolult mindegyik ábra, telis-tele vannak mindennel, azt sem tudom, pontosan hol mire kellene figyelni. Úgyhogy szeretnék egy picit konkrétabb útmutatót kérni, mert nem tudok itt továbbmenni.
Ráadásul a helyzetet nehezíti, hogy a háttér az utolsó 2 robot alsó felét kitakarja. Végigjátszás videoba belenézve pikk-pakk gondolkodás nélkül kirakják a robotot, de fingom nincs, hogy csinálják. Biztos egyszerű és az orrom előtt van, csak nem jövök rá.
A bugok amúgy tényleg zavaróak, leginkább engem az idegesít, hogy nagyon nem mindegy, mikor hova kattintasz, hogy bevegyen egy parancsot. Volt, hogy emiatt rekedtem meg egyes helyeken percekig, mert azt hittem, nem jó helyen keresgélek. Közben meg jó volt az elgondolásom, csak 10-edszerre vette be a parancsot, hogy pl. benyomjon egy gombot, vagy a kutyával lejöjjek a magaslatról, stb.. Egy intelligens egérkurzor és egy kifinomultabb irányítás sokat segítene.
A feliratok meg random módra hol megjelennek, hol nem és ugye pont a halandzsának ható történetek alatt egyáltalán nincs, így semmit nem értek a sztoriból.
Látszik sajnos a fentiekből, hogy kevés pénz jutott a fejlesztésre. Gondolom ezzel magyarázható a 3D-s részek teljes hiánya, vagy az olyan monumentális jelenetek/feladványok mellőzése, mint mikor a The Neverhoodban a játéktér 2 felét össze kellett illeszteni.
Ráadásul a helyzetet nehezíti, hogy a háttér az utolsó 2 robot alsó felét kitakarja. Végigjátszás videoba belenézve pikk-pakk gondolkodás nélkül kirakják a robotot, de fingom nincs, hogy csinálják. Biztos egyszerű és az orrom előtt van, csak nem jövök rá.
A bugok amúgy tényleg zavaróak, leginkább engem az idegesít, hogy nagyon nem mindegy, mikor hova kattintasz, hogy bevegyen egy parancsot. Volt, hogy emiatt rekedtem meg egyes helyeken percekig, mert azt hittem, nem jó helyen keresgélek. Közben meg jó volt az elgondolásom, csak 10-edszerre vette be a parancsot, hogy pl. benyomjon egy gombot, vagy a kutyával lejöjjek a magaslatról, stb.. Egy intelligens egérkurzor és egy kifinomultabb irányítás sokat segítene.
A feliratok meg random módra hol megjelennek, hol nem és ugye pont a halandzsának ható történetek alatt egyáltalán nincs, így semmit nem értek a sztoriból.
Látszik sajnos a fentiekből, hogy kevés pénz jutott a fejlesztésre. Gondolom ezzel magyarázható a 3D-s részek teljes hiánya, vagy az olyan monumentális jelenetek/feladványok mellőzése, mint mikor a The Neverhoodban a játéktér 2 felét össze kellett illeszteni.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 2. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
- 5. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 12:09
- Helyzetjelentés [157596]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
