Annyira azért nem rossz. Tartottam tőle, hogy mekkora hülyeség lesz a fajok váltogatása a kampány során, de egész jól kapcsolódnak. Gameplayt fölöslegesen bolygatták. A magját tekintve ez inkább company of heroes az x egység y épületből felállással, mint az első dow új grafikával. De akkor inkább lett volna egy full coh2 átirat és kész. Multit csak a tutorial alapján ismerem, de lehet akkor dow3 helyett egy wh40k mobát kellett volna inkább összedobniuk.
Pontos nyersanyagtermelés sem tetszik annyira. Mármint ez ősi relic módszer, oké. SM-nél ki lehet húzni, orkokkal egészen élvezet játszani, de eldákkal csak szopok. Túl magas az egységek ára a hatékonyságukhoz képest és velük valamiért sokkal lassabban is gyűlik a hozzávaló. Külön élmény volt, amikor az egész sornyi seregemet pár másodperc alatt bedarálta valami. Nem is láttam mi az csak, hogy rohadtul csökken a hpjuk.
Legfájóbb viszont tényleg a hangok lecserélése. Apró miééért-eket koppan a homlokom az asztalon minden egyes alkalommal amikor Angelos beszél. Pedig ez a része tényleg adná. Diomedest előléptették, Jonah egész badass lett a szakállal és a kis röpködő puttóval, Ronahnt pedig öröm volt viszontlátni. Zeneileg szintén nagyon gyenge. Dow2-t egy időben hallgattam csak úgy magában, agyba is bele van égetve egy-két szám. Nemrégi újrázásnál egyből jöttek is elő a dallamok. Itt egyedül a menü zenéje jó, más nagyon fel se tűnik. Ork waaaagh towerből csendül fel néha egy megjegyezhető villanygitár, de az meg kicsit wh idegen.
A végén szerintem olyan 5-6 pontra jön majd ki. Közepes, átlagos, de hát a dowtól ugye többre számít az ember.
