28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Horizon: Zero Dawn



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4546]
Én csak szimplán nem értem a problémát 20 órám van eddig a játékban, nemrég értem el Daytowert, éppen csak lementem egy második cauldronba is. Még több felülírható robotka
A völgyet teljesen kitakarítottam, a collectibles cuccok biztos megvannak, a lore-ban csak reménykedek. Szóval a szokott módon játszom, porszívózok mindenhol.
De én sehol nem vettem észre, hogy olyan zavaró lenne ez a respawn. Az ellenfelek nagyobbik része egyébként is kikerülhető, rajtam lila lopakodó páncél van, méterekre szaladok el a watcherektől is mostanra már. A nagyobb dögöknél meg továbbra is működik, hogy alájuk hajítok 3-4 robbanócsapdát.
Grindolni is csak a halakat vagyok muszáj, de egyébként menet közben szoktam lecsapkodni az útba eső állatokat és ha zöld vagy kék akkor felszedem (van hozzá skill kifejlesztve). A többi jön magától (kivéve az a vacak a lila csúzlihoz, na az nem jön).

De persze, nem vagyunk egyformák. Én az AC: Odyssey-től kaptam agyvérzést, mikor a huszadik ugyanolyan tábort kellett kitakarítani és ha rajtam volt a vérdíj percenként jöttek a fejvadászok.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

davkar9
davkar9 [11505]
Hát basszátok már meg ha nálatok a kritika=rinyálással. Ez egy szar játékdesign. Direkt visszanéztem, 2017 eleje a konzol megjelenés. Witcher3 után 2 évvel egy ~open world játékot ilyen "tartalommal" "megtölteni" rohadtul kevés. Mennyi lehet az érdemi rész, úgy 30-50 óra? Respawnnal és a grindolással ezt elnyújtották majdnem a duplájára. Értettem, élveztem a harcot, de egyszerűen nincs kedvem az x tizenórás végigjátszás 90%-át ugyanolyan robotcsoportok ugyanolyan módon történő becserkészésével-leverésével tölteni újra és újra.

Aloy szimpatikus, a történet, hangulat, felfedezés tetszik. A farmolóhelyek helyett lehetne több (bejárható) rom. A gyűjthető szirszarokat is szívesen keresgélem, mert érdekel a lore.

Vissza

Fórumszabályzat