28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dark Souls III



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5151]
Ötödik ráfutásban most eddig jutottam, de egyszerűen hányingerem van ettől a dögtől.
Az estusaim fele a kamerán ment el. Sokszor szinte benne vagyok a sárkányban, nem is látom, mi történik. (A végén kínomban betoltam egy embert is, hátha elég lesz, és le tudom csapni a maradékot, de hiú ábránd volt.)
Az a vicc, hogy tök jó támadásai vannak, tök jól lehetne csatázni vele. De egyszerűen az, hogy egyik pillanatban már nem is látom, mi történik, és nekem kell még a jobb stickkel keresgélni, hogy mi a f*szom van... ez kriminális és minden kedvet levesz. Illetve, hogy iszonyat mennyiségű hp-ja van, és nálam olyan idegbeteg módon mozgásban van ide-oda folyamatosan, hogy örülök, ha néha kettőt rá tudok tolni a fejére. (Megnéztem még belépés előtt egy videót, ahol egy magyar srác (Baka András) leüti Midirt (nyilván nem elsőre, ment mindent tud kívülről), és nála, kb. az enyém gyorsaságú fegyverrel, úgy is rá tud verni mindig legalább kettőt a sárkány fejére, hogy néha luftot is üt közben. Nála olyan a sárkány, mintha beszedálták volna. Legalábbis ahhoz képest, amit nálam művelt...)

Endure. In enduring, grow strong.

jawsika
jawsika [4134]
Teljesen más boss, mint akármelyik másik. Tényleg. Minden bossnál az a metódus, hogy tanulsz folyamatosan, és egyre jobban megy. Itt nem tudsz tanulni menet közben, mert a hiba death. Ennél fogva az van, hogy kicsit olyan, mint a biciklizés, egyszer majd bekattan, és akkor simán lemegy. Nekem ez baromi sok try volt, tényleg volt 30-40 szerintem biztosan, de amúgy ezekben nem vagyok jó, mikor benne vagyok mindig többnek tűnik. De neked lemegy ez 6-7-ből az előéleted alapján simán.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

gothmog
gothmog [5151]
Ha a fejénél állsz és nem lockolsz, az kb. halál, mert a támadásai egy része jó eséllyel a látótereden kívülre kerül.
Én maradnék azért a fejénél, lehetőleg lockolva (úgy látom, mit akar csinálni - már ha a kamera is úgy akarja éppen). Amikor szaladtában rávágtam egyet-kettőt a farkára, meg amikor a hasa alatt állva csapkodtam a lábát... hát úgy egy év lenne leütni. Kb. a felét sebzem úgy, mint amit a fejére kap. (R1 lábra/farokra 200 körül üt, fejre 400 körül.)

Most lépek majd vissza mindjárt a játékba. Futok néhány kört - ha kiszámíthatatlan marad a kamera/nem tudom megszokni, akkor szarok a dögre. Ha megszokható, és igazából a támadásaira való ráhangolódás lesz a fő tényező, akkor persze lenyomom, kerüljön bármennyi próbába is. Bár mint írtam, a támadásait már egészen jól kezdtem érezni a harmadik (eddigi utolsó) ráfutásomnál. És annyit a javára írnék, hogy estust mindig volt idő inni. (Nem úgy, mint a dragonslayer armornál a mocsárban - elsőre lement, nem volt vészes, csak halovány mása volt egykori önmagának, de annál a csatánál konkrétan belekiabáltam egyszer a monitorba, hogy hagyjál már inni, te tetves állat! Ugyanis három estusomba került egyetlen estusnyi gyógyulás, mert folyamatosan jött, és mindig olyan ütemben ütött.)
Mindegy, ha begyakoroltam Midirt (ha a kamera nem veszi el a kedvem), akkor rámegyek majd "beemberezve", fegyverre villámsebzéses gyantát felkenve - addig viszont nem akarom ezeket pazarolni.

A Ringed Citynél egyébként több helyen ott vannak szobrokként a Frampt és Kaathe fajtájú lények is. (A nyúlfülű kukacok (a.k.a. primordial serpents) a DS1-ből.)

Endure. In enduring, grow strong.

Shadowguard
Shadowguard [4546]
Én Midirnél sosem lockoltam rá Mondjuk én nem is álltam ki vele szemtől szembe, simán el lehet futni a farkához és azt csapdosni. Kicsit tovább tart, mert a feje kivételével mindenhol hatalmas armor van rajta, de szórakoztató.
És egy kis érdekesség, ha megölted akkor nézd meg a barlangját és a DS1 intróját alaposan

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat