28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Rennsport teszt – Apa lefulladt autója vagyok [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Aryx
Aryx [4135]
Érdekes, hogy a vezetési élményt dicsérted. Én az egy hónappal korábbi - még early - változatot próbálgattam, abban valami brutálisan csapnivaló volt a fizika. FFB alig volt, az autónak meg olyan tapadása volt, mintha valaki az ACME gyárból valami spéci ragasztóval végigkente volna az aszfaltot. PRÓBÁLTAM kipörögni, megpördülni, 10-ből 2-szer sikerült. Ilyen nincs. Mintha tankkal közlekedtem volna. Másik legnagyobb gondom az volt, hogy szegény játék botrányosan semmilyen, steril. Elkörözgettem, meguntam, átültem az ACC-be, ég és föld volt a különbség MINDEN téren.

Sajnos nem csak ez, hanem most pár hétre rá a Procet Motor Racing is hatalmasat zakózott, sőt, az még talán nagyobbat is égett. Az a baj, hogy egyik esetben sem maguk a játékok lettek volna rosszak (mindkettőből lehet még szuper szim 1-2 éven belül), hanem, hogy olyan hype-ot generáltak mindkét esetben az 1.0-ás verzió kapcsán, miközben a csillagokat is leígérték... ehhez képest mindkét cím botrányosan korai állapotban jelent meg. (Az Assetto Corsa Rally meg nevető harmadikként röhög a markába, amelyik úgy jelent meg early access-ként, hogy sokkal készebb volt, mint a Rennsport és a PMR ketten együtt.)

Összességében úgy látom, hogy a túltolt marketingen és a kapzsiságon bukott el mindkét játék. Szimulátort fejleszteni veszélyes hobbi, az eddigi tapasztalatok alapján mára tudjuk, hogy minimum 4 év fejlesztés kell egy early access állapot eléréséhez, addig csak nyeli a pénzt, nem is keveset - ezt fejlesztői/kiadói és játékos oldalról is tudomásul kéne venni. A jó hír az, hogy bőven van alternatíva, csak a pályaatózásnál maradva: ACC, AMS2, R3E. Nálam ez a 3 szokta váltani egymást, legalábbis most megint a R3E-re függtem rá.

„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”

Vissza

Fórumszabályzat