egyébként sztem, mondj rólam amit akarsz, az avp game nem nagyszám, sőt a lehetőségekhez mérten is lehetett volna jobbat csinálni, nem ilyen monoton, egyedülhentelős vackot, amit a felénél már úgy untam, hogy csak kényszerből vittem végig. egy alien egyszál magában irt végig vagy 10 bázist pff... de a többi is sux volt, a predatorral ne mlehetett érezni a fölényünket az emberekkel szemben, és nem csak a jövőbe ágyazott történet miatt, hanem a helyszínek, a környezet miatt se. msot komolyan, gondoljunk csak bele, mekkora fless lenne, ha ma kiadnának egy GTA alapokon nyugvó predator játékot
természetesen betondzsungel style környezet, vagyis a 90' évek amerikája, háztetőről háztetőre, metrókocsiról metrókocsira ugrálhatnánk meg ilyenek. az alien játszódhatna a "jövőben", de az se az avp-s jövőben, hanem a filmesben, mert úgy semmi értelme hogyha mindig meglátnak a különféle ellenünk kifejlesztett műszerekkel meg iylen hülyeségek. vagyis fíling kellett volna bele, ehelyett egy átlagos fps lett, kár is érte. de msot komolyan, a nyálam csorog, ha elképzelem, miylen fasza játékot lehetne csinálni, predatorral a háztetőkön, vissza-visszatérve a lezuhant, vagy épp direkt landolt hajónkhoz az egyi kcsatornában, vagy egy dzsungel mélyén, fasza effektek, amikor dobbant az pl kurvanagy lenne
kaszabolás, menekülés, stb stb... nézz fel a gamecnnre a hírekbe, volt egy ue3-as gameből kép, ahol egy város forgatagába vethettünk egy pillantást, ha oda középre odaképzeled az alient vagy a predatort, esetleg épp láthatatlanul, mekkora lenne ááááh
Ámbár már mindegy. Talán a Super Mario-ból már tudnak egy értelmes adaptációt összerakni.
Nna mindegy, off volt, sry.
