28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Elkészült a Theatre of War

Majd öt év fejlesztés, és több névváltoztatás után kész a Theatre of War.

Írta: Retee 3 hozzászólás

Még 2003-ban került fel oldalunkra egy előzetes a Theatre of War című valós idejű stratégiáról, amely azonban azóta sem jelent meg. Sőt, több névváltoztatáson és kiadóváltáson is átesett, így joggal lehetett feltételezni, hogy a Duke Nukem Forever sorsára jut, egész addig, míg 2006 végén a Battlefront-hoz nem került a projekt, akik végre gatyába rázták szegény TOW-ot. Most pedig véget is ért a fejlesztés, és hamarosan megvásárolható lesz a negyven történelmi ütközetet, öt kampányt (szovjet, lengyel, német, francia), harminc pályát, százötven járművet, és több mint kétszáz valódi uniformist tartalmazó második világháborús RTS. De addig is érdemes egy pillantást vetni a most kiadott képekre.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Theatre of War
  • Theatre of War
  • Theatre of War
  • Theatre of War
  • Theatre of War

Theatre of War

Platform:

Fejlesztő: 1C Company

Kiadó: BattleFront.Com

Megjelenés: 2006. november

» Tovább a játék adatlapjára

HOZZÁSZÓLÁSOK

Morus
Morus [124]
Kedves Lackó!
Elöször is áruld már el légy oly szíves hogy ki mondtan neked ill nektek hogy egy játéknak az alapvető élmény forrását egy foto-realisztikus grafika adja meg?Erre tényleg kiváncsi vagyok úgyhogy már itt leszögezem hogy tőled vagy valakitől aki a hozzászólásom olvassa segítséget várok megoldás terén.Egyre csak az az érzés fog el hogy tulajdon képpen egy valamiféle pénzgyűjtést folytatnak a kártyafejleztő cégek a játékosokra gyakorolt nyomással és a legujabb fejlesztéseket veled ill veletek fizetettik ki...ki tudja talán a hadsereg érdeklődik a valósághű grafika után.Minden esetre elég szép eredményt értek el hiszen ma már a hozzád hasonló emberek milliói szólalnak fel hozzád hasonló módon hozzád hasonló véleményel ha egy játék nem az aktuális divat("trend" ha valakinek így ismerősebb) szerint kerül a piacra ami mellesleg az alkotók kreativitását folytja mélyebnél mélyebb kútakba.Nekem pl egészen megfelel a monopoly-ban(ez egy társasjáték amit az emberek személyes kontaktusban játszanak) h a szálloda piros a panzió meg zöld kis házacska pici kéménnyel.Nem hinném hogy javítaná a játékálményemet egy be "mini-bútorozott" ill neon fénycsövekkel felszerelt makettecske.De rendben tituláljuk gyengének...vagy egyenesen rondának a grafikáját belefér bár ugyan azt nem értem hogy ettől miért válik nem"IGAZI" stratégiává és az már végképpen zavaros hogy ha a CM et élveszted akkor ez most téged miért háborít fel vagy gátol meg bármiben is.Persze mindehez hozzá jön hogy még ki se próbáltad legfeljebb a mindenki számára igyen elérhető promóciós anyagot vagyis a demo-t h maradjak még mindíg közérthető.Persze a te véleményed a tied én meg csak unalmamba háborgok valószínüleg.Annyit még hogy ha nem fog meg a dolog csak ilyen téren ajánlom le se töldsd...száraz lenne számodra.Soraimat itt most lezárom mert így is novella kerekedett már.
Válaszaid válaszaitokat érdeklődve várom addig is jó "beszarás"-t
Lacko
Lacko [11558]
Beszarok ezeken a muszkákon. Pont, mint a Stalker (na jó az ukrán). Évekkel ezelőtt kiadták a parasztvakítós screenshotokat, hogy FPS grafikával egy IGAZI stratégiát fognak kiadni. Minden Combat Mission-ös (köztük én is) csurgattuk a nyálunkat, hogy szegény csúnyácska kedvencünket (CM) le fogja tolni ez a játék. Erre megjelenik három év késéssel és kb olyan grafikával, mint a CM - amelyik közben tényleg elérte az FPS szintű grafikát (lásd: Shock Force) - és erre most legyek oda? Ez a grafika három évvel ezelőtt is csak "jó" lett volna, főleg azok után a screenshotok után, amiket kiadtak.

Sírok.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (3 db)