Még 2003-ban került fel oldalunkra egy előzetes a Theatre of War című valós idejű stratégiáról, amely azonban azóta sem jelent meg. Sőt, több névváltoztatáson és kiadóváltáson is átesett, így joggal lehetett feltételezni, hogy a Duke Nukem Forever sorsára jut, egész addig, míg 2006 végén a Battlefront-hoz nem került a projekt, akik végre gatyába rázták szegény TOW-ot. Most pedig véget is ért a fejlesztés, és hamarosan megvásárolható lesz a negyven történelmi ütközetet, öt kampányt (szovjet, lengyel, német, francia), harminc pályát, százötven járművet, és több mint kétszáz valódi uniformist tartalmazó második világháborús RTS. De addig is érdemes egy pillantást vetni a most kiadott képekre.
Elkészült a Theatre of War
Majd öt év fejlesztés, és több névváltoztatás után kész a Theatre of War.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
További képek
HOZZÁSZÓLÁSOK
Morus 2007.05.04. 21:23 [124]
Kedves Lackó!
Elöször is áruld már el légy oly szíves hogy ki mondtan neked ill nektek hogy egy játéknak az alapvető élmény forrását egy foto-realisztikus grafika adja meg?Erre tényleg kiváncsi vagyok úgyhogy már itt leszögezem hogy tőled vagy valakitől aki a hozzászólásom olvassa segítséget várok megoldás terén.Egyre csak az az érzés fog el hogy tulajdon képpen egy valamiféle pénzgyűjtést folytatnak a kártyafejleztő cégek a játékosokra gyakorolt nyomással és a legujabb fejlesztéseket veled ill veletek fizetettik ki...ki tudja talán a hadsereg érdeklődik a valósághű grafika után.Minden esetre elég szép eredményt értek el hiszen ma már a hozzád hasonló emberek milliói szólalnak fel hozzád hasonló módon hozzád hasonló véleményel ha egy játék nem az aktuális divat("trend" ha valakinek így ismerősebb) szerint kerül a piacra ami mellesleg az alkotók kreativitását folytja mélyebnél mélyebb kútakba.Nekem pl egészen megfelel a monopoly-ban(ez egy társasjáték amit az emberek személyes kontaktusban játszanak) h a szálloda piros a panzió meg zöld kis házacska pici kéménnyel.Nem hinném hogy javítaná a játékálményemet egy be "mini-bútorozott" ill neon fénycsövekkel felszerelt makettecske.De rendben tituláljuk gyengének...vagy egyenesen rondának a grafikáját belefér bár ugyan azt nem értem hogy ettől miért válik nem"IGAZI" stratégiává és az már végképpen zavaros hogy ha a CM et élveszted akkor ez most téged miért háborít fel vagy gátol meg bármiben is.Persze mindehez hozzá jön hogy még ki se próbáltad legfeljebb a mindenki számára igyen elérhető promóciós anyagot vagyis a demo-t h maradjak még mindíg közérthető.Persze a te véleményed a tied én meg csak unalmamba háborgok valószínüleg.Annyit még hogy ha nem fog meg a dolog csak ilyen téren ajánlom le se töldsd...száraz lenne számodra.Soraimat itt most lezárom mert így is novella kerekedett már.
Válaszaid válaszaitokat érdeklődve várom addig is jó "beszarás"-t
Elöször is áruld már el légy oly szíves hogy ki mondtan neked ill nektek hogy egy játéknak az alapvető élmény forrását egy foto-realisztikus grafika adja meg?Erre tényleg kiváncsi vagyok úgyhogy már itt leszögezem hogy tőled vagy valakitől aki a hozzászólásom olvassa segítséget várok megoldás terén.Egyre csak az az érzés fog el hogy tulajdon képpen egy valamiféle pénzgyűjtést folytatnak a kártyafejleztő cégek a játékosokra gyakorolt nyomással és a legujabb fejlesztéseket veled ill veletek fizetettik ki...ki tudja talán a hadsereg érdeklődik a valósághű grafika után.Minden esetre elég szép eredményt értek el hiszen ma már a hozzád hasonló emberek milliói szólalnak fel hozzád hasonló módon hozzád hasonló véleményel ha egy játék nem az aktuális divat("trend" ha valakinek így ismerősebb) szerint kerül a piacra ami mellesleg az alkotók kreativitását folytja mélyebnél mélyebb kútakba.Nekem pl egészen megfelel a monopoly-ban(ez egy társasjáték amit az emberek személyes kontaktusban játszanak) h a szálloda piros a panzió meg zöld kis házacska pici kéménnyel.Nem hinném hogy javítaná a játékálményemet egy be "mini-bútorozott" ill neon fénycsövekkel felszerelt makettecske.De rendben tituláljuk gyengének...vagy egyenesen rondának a grafikáját belefér bár ugyan azt nem értem hogy ettől miért válik nem"IGAZI" stratégiává és az már végképpen zavaros hogy ha a CM et élveszted akkor ez most téged miért háborít fel vagy gátol meg bármiben is.Persze mindehez hozzá jön hogy még ki se próbáltad legfeljebb a mindenki számára igyen elérhető promóciós anyagot vagyis a demo-t h maradjak még mindíg közérthető.Persze a te véleményed a tied én meg csak unalmamba háborgok valószínüleg.Annyit még hogy ha nem fog meg a dolog csak ilyen téren ajánlom le se töldsd...száraz lenne számodra.Soraimat itt most lezárom mert így is novella kerekedett már.
Válaszaid válaszaitokat érdeklődve várom addig is jó "beszarás"-t
Lacko 2007.02.12. 11:05 [11558]
Beszarok ezeken a muszkákon. Pont, mint a Stalker (na jó az ukrán). Évekkel ezelőtt kiadták a parasztvakítós screenshotokat, hogy FPS grafikával egy IGAZI stratégiát fognak kiadni. Minden Combat Mission-ös (köztük én is) csurgattuk a nyálunkat, hogy szegény csúnyácska kedvencünket (CM) le fogja tolni ez a játék. Erre megjelenik három év késéssel és kb olyan grafikával, mint a CM - amelyik közben tényleg elérte az FPS szintű grafikát (lásd: Shock Force) - és erre most legyek oda? Ez a grafika három évvel ezelőtt is csak "jó" lett volna, főleg azok után a screenshotok után, amiket kiadtak.
Sírok.
Sírok.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 16:59
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1578]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]





