Pár napja jelent meg egy videó a Red Alert 3-ról, amely picit feldúlta a játék rajongóit, hiszen egyrészt nem sokat mutattak meg a legendás stratégiából, másrészt kicsit túl sok elemet raktak át bele a játék második részéből. Most viszont újabb médiaanyag érkezett, igaz ezúttal egy csokornyi új képről van szó, amelyeken néhány csatajelentet, illetve egységet láthatunk. Emellett pedig itt egy jó hír is, hiszen úgy néz ki hogy a Red Alert 3 már idén ősszel megérkezik a boltokba, egész pontosan majd októberben. Képek:
Red Alert 3 - októberben; képek
Új képek érkeztek a stratégiáról.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
További képek
Command & Conquer: Red Alert 3
Platform:
Fejlesztő: EA Los Angeles
Kiadó: Electronic Arts
Megjelenés:
2008. október 28. PC
n/a: PS3, X360
Minimális rendszerigény: Pentium 4 2,2 GHz, 1 GB RAM, 8xDVD-ROM, 256 MB-os 3D kártya, 10 GB HDD
HOZZÁSZÓLÁSOK
Barthezz 2008.05.21. 00:49 [54648]
Ezzel teljesen egyetértek, a történet itt nagyon fontos lesz. Mindenestre bízom benne, hogy nem az lesz, mint C&C 3 esetén, ahol a kb. 6-7 GB video szinte 95%-ban csupa párbeszéd, vagy monológ volt, mindenféle különösebb cselekmény nélkül... Azért 3-4 percen át bambulni Kane pofáját már baromi unalmas volt :-| Szal nagyon remélem, ezt itt nem ismétlik meg és a korábbi részekhez hasonló színvonalú video-bejátszásokkal fogják összekötni a küldetéseket.
Playbahnosh 2008.05.20. 23:42 [482]
Jah, jogos. Én még azt tenném hozzá, hogy egyetlen dologban NEM hibázhatnak a fejlesztők, és az a történet (a filmes átvezetőkkel). Eddig a Red Alert volt az a sorozat, ami képes volt TÖKÉLETES sztorit prezentálni az összes részében, frankó színészekkel és rendezéssel, valamint a játékmenetbe beleszőtt csavarokkal. Ha a sztorit elrontják, már húzhatják is le a rolót a sorozat előtt, mert mindegy mennyire jól csinálják meg a harcot, az irányítást vagy a grafikát, ha a történetet elcseszik akkor megette a fene az egészet... ráadásul rituálisan felgyújtom majd a RA3 dobozomat és egy féltéglára kötve hezúzom az EA redmondi központjának az ablakán....
Barthezz 2008.05.20. 23:31 [54648]
Mondasz vmit, hiszen a C&C 3-ból is érzésem szerint eléggé kilógtak a Scrinek. Ez az UFO-kkal való csata már nem volt C&C, s onanntól kezdve, hogy bejöttek a kampány felénél, mintha egy más játékkal játszott volna az ember. Mindenestre emiatt én még nem írnám le az RA3-at, a 3. felet sajnos most már mindenki kötelezőnek érzi egy RTS-ben.
Annak a robotnak a képe amúgy eléggé az animék grafikájára hajaz, így első látásra elég érdekesnek tűnik.
Mindenestre én továbbra is azt mondom, hogy ha a vízi csaták úgy ki lesznek dolgozva, mint azt a videóban láthattuk és temérdek vízi egység lesz - ami a képek alapján elég valószínűnek tűnik - akkor nagyon jó kis 3 téren zajló - föld, víz, levegő - csatákkal talákozhatunk majd, ami nagyon sokat fog dobni a játékélményen!
Annak a robotnak a képe amúgy eléggé az animék grafikájára hajaz, így első látásra elég érdekesnek tűnik.
Mindenestre én továbbra is azt mondom, hogy ha a vízi csaták úgy ki lesznek dolgozva, mint azt a videóban láthattuk és temérdek vízi egység lesz - ami a képek alapján elég valószínűnek tűnik - akkor nagyon jó kis 3 téren zajló - föld, víz, levegő - csatákkal talákozhatunk majd, ami nagyon sokat fog dobni a játékélményen!
Playbahnosh 2008.05.20. 23:18 [482]
Én egyeltalán nem tartom jó ötletnek, hogy behoztak egy harmadik, totál különálló nemzetet. Nagyon nem.:-/
A Red Alert sorozat mindig is a Szövetségesek és a Szovjetek (azaz az amcsik és az oroszok) háborújáról szólt, és ez volt a különleges benne. Mint az orig C&C-ben a GDI és a NOD. De egyedül ez a sorozat volt képes megtartani a két oldalas küzdelmet (most hagyjuk a raklapszám ömlő WW2-es játékokat)...
Persze a 2. rész kiegjében már megjelent Yuri, mint harmadik fél, de ő mégsem volt teljesen harmadik, csak olyan kettő és feledik. Ez olyan, mintha a C&C-ből Cabal is külön nemzet lenne. Egyszóval a Red Alert attól volt annyira jó és hangulatos, mert két oldalas volt a küzdelem. Még így is megjelentek a különböző nemzetek a játékban, mindegyik a maga különleges egységével, mint Irak, Kuba, Korea, Németország, Franciaország és többiek, valamint sok európai és már országban is folytak csaták. De a két oldal akkoris két oldal maradt. Nem tudom minek agyonbonyolítani és cipőkanállal beszorítani még egy plusz nemzetet, amikor sem a történet sem a játékmenet szempontjából az égvilágon semmi szükség rá. Állítom csak a feelinget fogja tönkrevágni... :-/
A Red Alert sorozat mindig is a Szövetségesek és a Szovjetek (azaz az amcsik és az oroszok) háborújáról szólt, és ez volt a különleges benne. Mint az orig C&C-ben a GDI és a NOD. De egyedül ez a sorozat volt képes megtartani a két oldalas küzdelmet (most hagyjuk a raklapszám ömlő WW2-es játékokat)...
Persze a 2. rész kiegjében már megjelent Yuri, mint harmadik fél, de ő mégsem volt teljesen harmadik, csak olyan kettő és feledik. Ez olyan, mintha a C&C-ből Cabal is külön nemzet lenne. Egyszóval a Red Alert attól volt annyira jó és hangulatos, mert két oldalas volt a küzdelem. Még így is megjelentek a különböző nemzetek a játékban, mindegyik a maga különleges egységével, mint Irak, Kuba, Korea, Németország, Franciaország és többiek, valamint sok európai és már országban is folytak csaták. De a két oldal akkoris két oldal maradt. Nem tudom minek agyonbonyolítani és cipőkanállal beszorítani még egy plusz nemzetet, amikor sem a történet sem a játékmenet szempontjából az égvilágon semmi szükség rá. Állítom csak a feelinget fogja tönkrevágni... :-/
sysnrt 2008.05.20. 21:57 [1146]
Az alapsztori, hogy a szovjetek visszautaztak az időbe, cseszegették egy kicsit, aztán hupsz, bejött Japán. Viszont azt nem értem, minek kell más nemzet?
- Kína? Generals-ban volt.
- Németország? Sablonos.
- Afrikai országok? Mivel harcolnak majd, botokkal?
Több nem jut eszembe, de mivel Japán úgyis kevés játékban szerepel, szerintem jó döntés.
- Kína? Generals-ban volt.
- Németország? Sablonos.
- Afrikai országok? Mivel harcolnak majd, botokkal?
Több nem jut eszembe, de mivel Japán úgyis kevés játékban szerepel, szerintem jó döntés.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
- 5. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
Legfrissebb fórumtémák
- 16:59
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1578]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]















