28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Könyörületet tanúsítottak játékosaikkal szemben a Gods Will Be Watching készítői

Fellélegezhetnek azok, akiknek nehézsége miatt akadt problémájuk a kalandjátékkal.

Írta: Nivellen

Többeknek gondot okozott, hogy a Deconstructeam július 24-én megjelent indie thrillere, a Gods Will Be Watching túlságosan megnehezíti a játékosok számára a legoptimálisabb kimenetelű megoldások elérését. Sok esetben ugyanis döntéseinktől teljesen függetlenül is másképp alakul a történet, mint azt szerettük volna, így rengeteg türelmet és próbálkozást igényel a végigjátszás. A fejlesztők végre meghallgatták a játékosok panaszait, és a Mercy Update formájában három új játékmód hozzáadásával tették könnyebbé az előreláthatatlan komplikációkkal küzdők dolgát. A Puzzle Mode az eredeti nehézségi szint által támasztott kihívást nyújtja, ám véletlenszerűen generált elemeket nem tartalmaz. A Puzzle Mode Light névre keresztelt szintből az elsőhöz hasonlóan hiányoznak a véletlenszerű elemek, de ez már a játékban található rejtvényeket is leegyszerűsíti. A kegyelemdöfésnek számító Narrative Mode a legkényelmesebb, az ezt választóknak nem sok kihívással kell szembenézniük a játék során, így nyugodtan koncentrálhatnak a történetre. A könnyítéseken kívül a Mercy Update a játék néhány apróbb hibáját is kijavítja.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Gods Will Be Watching

Gods Will Be Watching

Platform:

Fejlesztő: Deconstructeam

Kiadó: Devolver Digital

Megjelenés:
2014. július 24. PC
n/a: Mac, Linux

» Tovább a játék adatlapjára

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!