28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Hellblade fejlesztői napló az első játszható verzióról

Hogyan készül egy kipróbálható, 10-15 perces játékrész?

Írta: Dino

Pár héttel ezelőtt a performance capture-ről beszéltek a Ninja Theory munkatársai, a Hellblade újabb fejlesztői naplójában az első játszható verzió készítéséről esik szó. Ezzel a fejlesztők célja az volt, hogy teszteljék ötleteiket, megnézzék, hogy mennyire jók az alapkoncepciók, amelyekre a játékot építeni szeretnék. Az így összerakott 10-15 perces szeletet hamarosan a Sony egy E3-at megelőző sajtóeseményényén próbálhatják ki az újságírók, június 10. után pedig a fejlesztők is többet megosztanak majd erről, bepillantást adva a játékmenetbe.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Hellblade: Senua's Sacrifice

Platform:

Fejlesztő: Ninja Theory

Kiadó: Ninja Theory

Megjelenés:
2017. augusztus 8. PC, PS4
2018. április 11. X1, Switch
2021. augusztus 9. XSX

» Tovább a játék adatlapjára

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!