Bár tavaly őszre gyakorlatilag ismét egyszereplőssé vált a toys-to-life videojátékok piaca (ez azokat a játékokat jelenti, amelyekhez különféle valódi játékfigurákat, kiegészítőket kell venni, ha el szeretnénk érni bizonyos szereplőket vagy tartalmakat - mint a Skylanders sorozat, vagy a már megszűnt Disney Infinity), a Ubisoft úgy gondolta, hogy még van helyük ezen a területen. Azonban a Starlink: Battle for Atlas kapcsán ők nem játékkarakterekben gondolkodnak, hanem űrhajókban, amelyeket tetszés szerint építgethetünk össze. Összeválogathatjuk magunknak az űrhajó törzsét, a szárnyakat, a pilótát bele és a fegyvereket is, és ahogy átépítjük a valódi modellt, úgy változik űrhajónk megjelenése a játékon belül is.
Az Atlas csillagrendszer vár ránk a játékban, amelynek minden bolygója más és más, egyedi ökoszisztémával és élőlényekkel. Cselekedeteink hatással lesznek a későbbi játékrészekre is, ellenségeink pedig intelligensen reagálnak és csapnak vissza, megnehezítve a csillagrendszer uralmunk alá hajtását.
A Ubisoft torontói fejlesztőstúdiójában készülő Starlink: Battle for Atlas 2018 őszén fog megjelenni, PlayStation 4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switchre.











