A 2015-ös E3 egyik legnagyobb meglepetése a klasszikus Shenmue széria folytatása, a Shenmue III bejelentése volt. A sorozat, melyet megálmodója, Yu Suzuki eredetileg egy több játékon át húzódó epikus mesterműként képzelt el, úgy tűnt, örök időkre félbemaradt a második rész pénzügyi bukásával (az akkori viszonyokhoz képest iszonyatos mértékű forrásokat emésztettek fel, hogy hatalmas, számtalan mellékszálat és minijátékot tartalmazó nyílt világuk megvalósulhasson).
Ám a rajongók lehetőséget kaptak, hogy 14 évvel később megmentsék a szériát, és a közösségi finanszírozás révén lássák, hogyan zárul le a történet. A gyűjtés rögtön egy este alatt sikeres lett, a készítők pedig gőzerővel belevetették magukat a fejlesztésbe, melynek eredményeit a közönség a gamescom során alaposabban is szemügyre vehette.
Az eredmény meglehetősen vegyes. Ugyan a képsorokból sugárzik az eredeti részek hangulata, nehéz nem észrevenni a karaktermodellek és animációik elnagyoltságát a környezetükhöz képest. Ez természetesen szándékos is lehet a készítők részéről - olyan az összehatás, mintha egy 15 éves játék kapott volna HD kiadást - ám lehet nem ártott volna valamilyen hivatalos bejelentés, információadag is a teaser mellé. Főleg, mivel a jövőre ígért megjelenés vészesen közeleg, és bár még leírni is alig merem, nehogy beigazolódjon, kár lenne, ha a Shemue emlékét is a közösségi finanszírozással megtámogatott, túlhypeolt projektek sajnos igen gyakori szégyenfoltja csúfítaná...
