28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Így született meg a Dragon Ball FighterZ

A premier után érkezett egy fejlesztői napló, amely a játék ötletének megszületéséről és elkészüléséről szól.

Írta: GeryG

Néhány napja már nálunk is elérhető a Dragon Ball FighterZ. A játék kimondottan jól sikerült, habár akadnak olyan hangok, akik keveslik a harcosok számát vagy más dolgokra panaszkodnak. Ezzel együtt mind a kritikusok, mind a játékosok többsége elégedett az Arc System Works stúdiójából kikerült verekedős játékkal.

A Namco a minap egy vadonatúj trailert tett közzé, amelyben a Dragon Ball FighterZ producere, Tomoko Hiroki és a stúdió vezetője, Junya Motomura mesélnek az ötlet megszületéséről és testet öltéséről.

A Dragon Ball FighterZ PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra jelent meg. A nyílt béta alkalmával még akadtak gondok az online funkciókkal, de ezek a premierre szerencsésen megoldódtak.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Dragon Ball FighterZ

Platform:

Fejlesztő: Arc System Works

Kiadó: Namco Bandai Games

Megjelenés:
2018. január 26. PC, PS4, X1
2024. február 29. PS5, XSX

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!