28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Így működik az Ash of Gods harcrendszere

A körökre osztott csatákat számtalan formában meg lehet majd nyerni – vagy el lehet bukni.

Írta: GeryG

Az Aurum Dust stúdió még tavaly jelentette be, hogy készül az Ash of Gods. A körökre osztott szerepjáték Termium világába repít, ahol az egykori béke és fejlődés helyét a sötétség és a pusztulás vette át. Hogy a mi karakterünknek milyen sors jut ebben a veszélyekkel teli világban, az rajtunk múlik.

A készítők tegnap egy vadonatúj trailerrel jelentkeztek, amelyben a játékmenet egyik alappillérét, a harcrendszert mutatják be. Mert akármit is teszünk, harcolni fogunk. Sokat. Harcosaink öt tulajdonsága határozza meg, hogy milyen esélyekkel szálunk szembe ellenségeinkkel: támadóerő, életerő, energia, védelem és ellencsapás. Míg a támadóerő értelemszerűen az általunk okozott károk mértékét adják meg, addig a védelem az ellenség támadását csorbítja. Az ellentámadás mércéje pedig minél nagyobb, annál jobb eséllyel viszünk be mi is ütést az ellenség körén belül. Támadás során eldönthetjük, hogy ellenségünk életerejét vagy energiáját akarjuk-e csökkenteni. Lesznek különleges erőket biztosító kártyáink is. Ezek között olyat is találunk, amellyel egy adott csapattag életének feláldozásával a többiek extra erőhöz jutnak.

Az Ash for Gods premierje már a nyakunkon van, hiszen holnapután, március 23-án érkezik meg kizárólag PC-re.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Ash of Gods

Platform:

Fejlesztő: Aurum Dust

Megjelenés:
2018. március 23. PC
n/a: Mac, Linux

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!