A Wreckfest tipikus példája annak, amikor egy early access fázis túlságosan is hosszúra nyúlik. A Flaout szériát is jegyző Bugbear Entertainment még 2013-ban kezdett hozzá a fejlesztéshez, amelynek már a rajtja sem volt zökkenőmentes, hiszen a Kickstarter-kampány megbukott, helyette saját gyűjtésből jött össze a szükséges összeg a csapatnak. Aztán 2014-ben megérkezett végre a Steamre a korai változat, amely végül csak idén nyáron érte el véglegesnek szánt állapotát. Az ide vezető út hosszú volt és göröngyös, de végül úgy tűnik, megérte a fáradozást, hiszen közel 8000 szavazat alapján a 74%-os tetszési index nem rossz.
A stúdió tavaly év végén jelentette be, hogy PC mellett PlayStation 4-re és Xbox One-ra elkészül az autós játék, amely premierjét idén novemberre tűzték ki. Nos, a legfrissebb hírek szerint ezt határozatlan időre elhalasztották. Az indoklás a szokásos: a stúdió egészen addig nem akarja kiadni a játékot, amíg az el nem éri azt a színvonalat, amit már fel mernek vállalni. És mivel PC-n végül csak révbe ért a Wreckfest, konzolon sem szeretnének megkockáztatni egy esetleges buktát. Ezért tovább dolgoznak mind a multiplayer részen, mind az általános teljesítményen is.
A fejlesztők tehát a rajongók türelmét kérik, cserébe egy sor exkluzív járgányt ígérnek, ha a Wreckfest valamikor 2019-ben végül csak rajthoz áll PS4-en és X1-en.
