Azt utóbbi évek legnépszerűbb fantasy szerepjátéka a Divinity: Original Sin II volt. A kritikusoktól átlag 93%-os értékeléseket kapott, de ami ennél is sokatmondóbb, hogy a játékosok a Steamen 94%-os tetszési indexet dobtak össze neki (közel negyvenezer szavazat alapján).
A Larian Studios tehát méltán lehet büszke legutóbbi játékára, és szeretnék is megismételni ezt a sikert. Éppen ezért a minap bejelentették, hogy tovább bővítik ezt az univerzumot, készül a Divinity: Fallen Heroes.
A játék az ígéretek szerint vegyíteni fogja a csapatalapú taktikai elemeket a szériára jellemző szerepjátékos jegyekkel, de az Original Sin II alatt teljesítő motort is kibővítik újdonságokkal. Miután összeállítottuk csapatunkat a Lady Vengeance fedélzetén, Rivellon olyan tájait fedezhetjük fel, mint a Lizard Empire sivatagjai vagy a Dwarven Kingdom hófödte hegycsúcsai. Új fegyvereket és képességeket használhatunk, ezekre szükség is lesz, hiszen a vidéket új fenyegetés árnyéka üli meg.
Ahogy már a korábbi játékban, úgy itt is minden a döntéseinken áll vagy bukik. Csapatunk tagjai ugyanis nem járnak nekünk automatikusan, segítségüket ki kell érdemelnünk. Ehhez a megfelelő diplomácián keresztül vezet az út, hiszen elég néhány rossz döntés, hogy megromoljon valakivel a viszony, és azt a hőst már végleg el is veszítettük.
Nagyjából hatvan küldetés vár majd ránk, amelyek során rengeteg újdonsággal találkozhatunk. Megújul a harcrendszer, megjelenik a lőpor és vele együtt a lőfegyverek is. Csapatunkat harmincnál is több különböző hősből állíthatjuk össze, akiket kétszáznál is több képességgel ruházhatjuk fel. Lesznek régi kedvencek és teljesen új arcok is. Emellett ismét lesz lehetőség egy barátunk oldalán kooperatív módban is nekivágni a kalandoknak.
A Divinity: Fallen Heroes a tervek szerint valamikor idén fog megjelenni PC-re és konzolokra, de a platformokat még nem pontosították.




