Tavaly nagy port kavart az Nvidia, mikor piacra dobta a GeForce RTX kártyacsaládot, amely a hivatalos verzió szerint kizárólagosan alkalmas arra, hogy valós időben kezelje a ray tracing technológiát. Nos, ez nagyjából igaz is, bár a bejelentés óta egyre több fejlesztő rukkol elő alternatív megoldással az árnyékok, fények és tükröződések megjelenítésére.
Nem is olyan régen az egykor grafikai úttörőnek számító Crytek is készített egy techdemót Neon Noir címmel, amely állításuk szerint egy AMD Vega 56 GPU-n futott, vagyis megoldották a ray tracing használatát GeForce RTX nélkül is.
Ezt a demót mostantól bárki szabadon letöltheti, hogy kiderítse, nála milyen minőségben futna le a teszt. A megoldás egyébként a Cryengine Svogi eszköztárának egy kiterjesztése, amelyet a stúdió a játékaihoz használ, és amely minden más fejlesztő számára is elérhető lesz 2020-tól. Így, aki a jövőben a Cryengine-re írja játékait, elvileg a ray tracinget is bepakolhatja a motorháztető alá anélkül, hogy RTX kártya használatára kötelezné a játékosokat.
