Nyugodtan kijelenthetjük, hogy a tavalyi Battlefield 2042-vel az EA és a DICE nagy múltú multiplayer akciójáték-sorozata elérte a mélypontot. Hogy a legmélyebbet-e, azt majd a jövő eldönti, de kétségtelenül az eddigi legnagyobb bukásnak tekinthetjük a franchise történetében.
Az EA nemrégiben új stúdiót alapított Seattle városában, amit elég sokatmondóan Battlefield Seattle Studio névre keresztelt. Ebből már nem nehéz kitalálni, hogy az új csapat – amelynek élére Marcus Lehtót ültették –, melyik játékon is fog dolgozni a jövőben. Mivel még egy újonnan alapított stúdióról van szó, nem meglepő, hogy épp toborozzák hozzá a fejlesztőket. Az egyik hirdetésre viszont ráugrott a közösségi média.
Battlefield 2042 teszt – Betafield 2021?
Ideje komolyan elgondolkodni, mikor érett meg kiadásra egy játék...
Az önmagában nem akkora szám, hogy design director pozícióba keresnek tapasztalt kollégát. Viszont a pozíció leírásából már érdekesebb dolgokra lehet következtetni és ezt meg is tették közösségi médiában. Annál a pontnál, ahol a leendő kolléga felelősségi körét taglalják, a következőket lehet olvasni: „te felelsz majd a küldetések megtervezéséért, a narratíváért, a játék mechanizmusokért és a lehető legmagasabb minőségű élmény eléréséhez szükséges rendszerek kialakításáért.”
Márpedig narratíva és küldetések általában az egyszemélyes kampányban szoktak lenni. Mint ismert, ilyet a Battlefield 2042 még nyomokban sem tartalmaz. Adódik tehát a kérdés, hogy milyen projekthez is keresnek design directort a stúdiónál? Egyes találgatások szerint az EA egy utólag készített és kiegészítőként forgalmazott egyszemélyes kampánnyal mentené, ami a Battlefield 2042-ből még menthető. Mások szerint azonban már a kiadó is elengedhette ezt a játékot és már most egy következő epizódra koncentrálnak, amelyben újra kapnánk klasszikus egyszemélyes kampányt is.
