Míg néhány évvel ezelőtt a ray tracing még egy elérhetetlen technológia volt, legalábbis valós időben, addig manapság már szinte meg is feledkezünk róla, annyira megszoktuk, hogy egyik-másik játékban jelen van. Tény, még mindig csak az iszonyú drága videokártyák képesek értelmezhető minőségben és sebességben kezelni a sugárkövetést, de ha igen, akkor némelyik játék valóban sokkal szebbé válhat tőle.
Resident Evil 2 teszt – minden idők talán legjobb remake-je?
A Capcom egyik legsikeresebb túlélőhorror-játékának felújítása teljesen lenyűgözött minket.
A Capcom nem véletlenül pakolt ray tracinget a Resident Evil 2 és a Resident Evil 3 remake-jébe is. Ám ezzel kapcsolatban most történt valami egyelőre megmagyarázhatatlan. Pontosabban egy egyelőre meg nem magyarázott dolog: mindkét játékból eltűnt a ray tracing.
A játékosok a napokban vehették észre, hogy PC-n mindkét játékhoz érkezett egy-egy frissítés, amelynek telepítése után bizony minden ray tracinghez köthető beállítási lehetőség eltűnt. Emellett a harmadik részből a fejhallgatós Dolby Atmos beállításnak is nyoma veszett. Nem is az a rejtély, hogy hová lettek ezek, hiszen egyértelmű, hogy a Capcom vette el őket a frissítésekkel. A rejtély az, hogy miért.
Resident Evil 3 Remake teszt – Teljessé vált az alaptrilógia a mai vasakon is
A Capcom stílusteremtő túlélőhorror-szériája megkapta a zárókövét.
Már csak azért is, mert a kiadó egyelőre semmilyen magyarázattal nem szolgált. Így marad a találgatás: talán egyszerű tévedés történt vagy valami olyan hibát találtak, aminek a javításáig jobb inkább az egész funkciót kikapcsolni. Nem tudni. A dolgot pedig csak mér érdekesebbé teszi, hogy konzolokon továbbra is elérhető a ray tracing mindkét játékban.
