Rengeteget lehetne azon vitatkozni, hogy mi a jobb: ha egy játék kipörgetése több száz órát vesz igénybe vagy ha egy hétvége alatt már lehet is látni a stáblistát. Valószínűleg, mint oly sok mindenben, ebben is az arany középút lehet a legideálisabb. És akkor most tekintsünk el az olyan apróságoktól, mint az összes achivement feloldása, az összes mellékküldetés, kódexlap, skin, fegyver, minijáték és a jó ég tudja, még mi minden összegyűjtése.
Az Assassin's Creed Valhalla ilyen szempontból maratoninak számított, hiszen csak a sztori lezavarása 50-60 órányi játékidőt igényelt. Ha viszont valaki az abszolút 100%-ra hajtott, ennek a többszörösét is beleölthette. Nos, a Ubisoft vélhetően úgy érezte, hogy egy picit ezzel elvetették a sulykot, mivel a legfrissebb hírek szerint a következő rész, az Assassin's Creed Mirage jóval rövidebb lesz ennél.
Erről a játék producere, Fabian Salomon beszélt egy interjú során, amelyről a PcGameN magazin számolt be. Salomon elárulta, hogy rengeteg házon belüli tesztet végeztek. Ezekből pedig kiderült, hogy a játék kampányának kipörgetése nagyjából 20-23 órányi időt vesz majd igénybe. Ha valaki nem kapkodja el a dolgot, sokat barangol, esetleg tényleg mindent össze akar gyűjteni, akkor az idő 30 óráig is kitolódhat.
Ha viszont nem szőrözik sokat, akkor a 20 óra is elegendő lehet, hogy a stáblistáig eljusson. Ez elsőre talán túl rövidnek is tűnhet, főleg a mai nagy játékokhoz mérten. Viszont összehasonlításként a franchise legelső része annak idején 15 órányi játékidőt kínált. Az Assassin's Creed Mirage PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re készül és október 12-én húzhatjuk majd fel Basim csuklyáját.
