28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Már a megjelenése előtt botrányt robbantott ki a Jurassic World Evolution 3, a készítők visszakoznak

A fejlesztők megerősítették, hogy még véletlenül sem használják majd a balhét kirobbantó technológiát.

Írta: GeryG

A Frontier Developments azon stúdiók közé tartozik, amely szinte sosem nyúl mellé. Legalábbis az utóbbi évtizedben csak sikerjátékokat adtak ki a kezeik közül. Ezek egyike a vidámpark-menedzser és az állatkerti móka mellett az őslényparkos franchise, a Jurassic World Evolution, amely idén trilógiává bővülhet.

Érdekes hír bukkant fel a világhálón a Jurassic World Evolution 3 kapcsán, amely az eddigi hírek alapján egy ígéretes folytatásnak tűnik több érdekes újdonsággal. Ám az egyik megoldás, amelyet a készítők használni akartak, elég nagy port kavart a napokban. Minden a Steamre vezethető vissza, ahol a szemfüles rajongók néhány héttel ezelőtt kiszúrtak egy közleményt, amelyből kiderült, hogy a fejlesztéshez különféle AI-toolokat használnak.

Alapvetően egészen apró, másodlagos tartalmak generálására használják a fejlesztők a mesterséges intelligenciát: nem fontos szereplőként megjelenő kutatók avatárjait, háttereit generálják le velük. Valóban egészen elhanyagolható jelentőségű és mennyiségű tartalom az érintett tehát, ám a rajongóknak ez is elég volt, hogy kiakadjanak.

A Steam fórumán tömegével zúdult a fejlesztők nyakába a kritika és szitok, miszerint még ezt a minimális melót is képesek inkább egy szoftverre bízni, mintsem húsvér emberekre, művészekre. Arra is rámutattak, hogy bár apróságról van csak szó, az precedenst teremthet és kaput nyithat más stúdióknak is, hogy egyre nagyobb mértékben bízzák a fejlesztést az MI-re.

A stúdió végül a napokban kénytelen volt reagálni a rengeteg negatív hozzászólásra: „Köszönjük a visszajelzéseiteket e témában. Úgy döntöttünk, hogy nem alkalmazunk generatív MI-t a Jurassic World Evolution 3 tudós-avatárjainak megalkotásához.”

Ezt a csatát tehát most az emberek nyerték a mesterséges intelligenciával szemben, de sajnos több mint valószínű, hogy idővel egyre nagyobb teret fog nyerni az MI a játékfejlesztés területén is. A kérdés csak az, hogy ez mivel jár majd nem csak a munkahelyek tekintetében, de az egész iparág fejlődésének irányát tekintve is.

A Jurassic World Evolution 3 – tehát immár MI-mentesen – október 21-én fog megjelenni PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Jurassic World Evolution 3
  • Jurassic World Evolution 3
  • Jurassic World Evolution 3
  • Jurassic World Evolution 3
  • Jurassic World Evolution 3
  • Jurassic World Evolution 3
  • Jurassic World Evolution 3
  • Jurassic World Evolution 3
  • Jurassic World Evolution 3
GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!