A Bloober Team az elmúlt években szép csendben előlépett az egyik legnagyobb és legjobb horror-fejlesztő szerepkörébe. A stúdió több műfajban is próbálkozott, ám a sikert először a Layers of Fear hozta el nekik, majd következtek az olyan játékok, mint az Observer, a Blair Witch, a The Medium, illetve legutóbb a Silent Hill 2. A csapat jelenleg is egy ígéretes horror kalandon dolgozik, a Cronos: The New Dawn a minap kapott egy 35 perces játékmenet-bemutatót is.
A történet szerint a jövő az idő egy pontján rossz irányt vett és a világot szörnyek lepték el. Az emberiség úgy igyekszik a dolgot helyreállítani, hogy ügynököket küld vissza az időben, hogy megmentsenek bizonyos embereket, illetve megküzdjenek ezekkel a szörnyekkel is.
A játékmenet-bemutatóból hamar lejön, hogy a fejlesztőket erősen inspirálhatták a korai Resident Evil-játékok is, hiszen a menürendszer kísértetiesen hasonlít. A video első perceiben még nincs akció, cserébe megnézhetünk egy-két fejtörőt, ezek a szokásos alkatrészkeresgélős mechanikára épülnek. Aztán úgy a hetedik perc környékén kezdenek beindulni a dolgok.
Egy orphan töri át az ajtót, akivel meg kell küzdeni. Érezhetően elég erős lényekről van szó, de a legyőzésük a türelmen kívül nem igazán igényel tudást: pár lövés (aki játszik a videón, természetesen nem tud célozni…) után már fekszik is. Később egy másik példánnyal is van harc a videóban, itt már a klasszikus „stomp” mozdulat is előkerül, de a célzás itt se megy hősünknek. A video második felére is jut néhány hasonló ütközet, ezek sajnos a video alapján nem ígérkeznek túl pörgősnek. Cserébe viszont a magából kifordult világ ábrázolása annál igényesebbnek tűnik.
A video egyébként a játék legelejét mutatja be. A Cronos: The New Dawn továbbra sem rendelkezik pontos megjelenési dátummal, de elvileg még idén ősszel számíthatunk rá PC-n, PlayStation 5-ön és Xbox Series X/S-en.
