2005 óta megannyi Yakuza témájú videojátékkal örvendeztetett meg bennünket a Ryu Ga Gotoku és a SEGA, de volt két epizód, amely nem nagyon akart kijutni a szigetországból (a Kenzan nem is fog, de ennek több oka is van). Ezek közül az Ishin! végre zöld lámpát kapott, és ezáltal angol nyelven olvashatjuk, élvezhetjük a remekművet. Talán még pont idejében sikerül meglovagolni az elmúlt pár év szamurájos címek iránti érdeklődést. Így meglepő lett volna, ha pont ők maradnának ki a jóból, hiszen korábban már bizonyítottak a szóban forgó címmel.
Történetünk az 1860-as évek japánjában játszódik, amikor is egy végtelenül igazságtalan kasztrendszerben voltak kénytelenek élni az emberek. A magasabb rendű szamurájok akár ki is végezhették a „pórnépet”, ha az véleményük szerint rosszul nézett rájuk az utcán. Egy fiatalember ennek a rendszernek a megdöntésére irányuló kísérletekhez csatlakozva próbál érvényesülni egy kőkemény világban.
Sakamoto Ryomával fogunk ténykedni, miközben nevelőapánk gyilkosát is gőzerővel keressük. Ryoma álnevet vesz fel, majd belép egy szamuráj rendfenntartó szervezethez, amelyben megfigyelése szerint a rettegett gyilkos is dolgozik. Ármányokkal és fordulatokkal felvértezett út vezet az igazsághoz, amit saját tempónk szerint járhatunk be.
Az Ishin! alcímmel felvértezett Yakuza hozott anyagból dolgozik, így tucatnyi szereplő visszaköszön az anyaszériából. Fizimiskájukon túl az eredeti hangjukon szólalnak meg, ami külön öröm. A bejárható helyszínek zöme most Kyóban játszódik, ami felüdülés az ezerszer látott modern városhoz képest. Az utcák porosak, de a környezet nem ingerszegény. Rengeteg bolt és járókelő található rajtuk, akiknek most is lesz néhány szava hozzánk.
A Like a Dragon: Ishin! sztorija lassan bontakozik ki, főleg ha elcsábulunk a tucatnyi mellékküldetés és szabadidős foglalkozás irányába. Lépten-nyomon belebotolhatunk valami érdekes szituációba vagy nem várt kalamajkába. Még az olyan egyszerű kis szívességek is jópofák, mint favágás egy bácsinak vagy egy szerelmespár kisegítése – emberi történetek mind. Egy ponton még egy szegény lány adósságának törlesztésébe is besegíthetünk, hogy ne veszítse el családi farmját. Itt növénytermesztésbe kezdhetünk, ezekből pedig remek étkeket főzhetünk a vacsoraasztalra, de el is adhatjuk őket. Ebben az alkotásban picit lassabban fog jönni a pénz, és minden cefet drága.
Mindig is a gerincét képezték a Yakuza szoftvereknek az összecsapások, amiből itt is számtalan vár ránk. Ryoma négyféle harci stílusban küzdhet az elnyomottakért, speciális támadásokat oktató mesterektől tanulhat. Külön képességfán erősíthetjük ezeket tovább. Főbb fegyvereink közé tartozik kardunk és egy kis kaliberű lőfegyver. A kovácsnál tudjuk fejleszteni, illetve újabb, erősebb eszközöket legyártatni megfelelő nyersanyag és pénz ellenében.
Szinte mindent megtartottak a fejlesztők a 2014-es programból, de a kovácsolás kimaradt belőle, ezt helyettünk elvégzi a gép. Egy PlayStation 3-as játékról beszélünk, ami még pont kijött a generációváltásnál 4-esre is. Most az egészet áthúzták Unreal 4-es motor alá, ami gondolom számukra egyszerűbb volt, de nem annyira szép, mint a jelenlegi, saját házi engine-jükön futó stuffok. Főleg az átvezetőkben remekel a grafika, azon túl látszik, hogy picit koros a játék. A legnagyobb áldozatai ennek a cicák és kutyák lettek, akik borzasztóan festenek.
Akkor is több 10 órát tudunk szórakozni a Like a Dragon: Ishin!-nel, ha alig haladunk a történetben. Engem már ez a farmos menedzselés is marhára lekötött, nem beszélve a ritmusjátékokról. A megszokott karaoke most sem maradhatott ki, emellett még egy tánciskolában is bizonyíthatjuk rátermettségünket. Kedves lányokkal nyomhatunk ivós kihívást, majd egy szexi kő-papír-olló meccs után még egy beteges szerelmi shooterben is oda kell tennünk magunkat. A kínai kockajátékok, a mahjong és a póker sem maradt ki, úgy ahogy a shogi is várja annak veteránjait. Horgászhatunk a folyón vagy nyílt óceánon, csak úgy repkedni fognak kifelé a vízből a méretes cápák. A nyomornegyedben csencselhetünk tárgyakat, de még a helyi „baseball”, avagy az ágyúgolyók vicces szétvágásán/lövésén is remekelhetünk.
Miután csatlakoztunk egy szamurájszervezethez, lehetőségünk van küldetésekre menni saját osztagunkkal is. Ezek kis dungeon pályák, ahol értékes nyersanyagokat gyűjthetünk. A bázison megtalálható szeretett bohócunk is, akinél a DLC-tartalmakat hívhatjuk le (fizetős és ingyenes javakat egyaránt). Mindig van mit tenni: akinek ez lesz az első Yakuza-élménye, az talán jobban is fog szórakozni. Előny, ha a történelmet szereti az ember, mert itt lesznek elég száraz átvezetők, és aki csak az akcióra fizetett be hamar figyelmét vesztheti (vagy csak átugorja a bejátszást).
A Like a Dragon: Ishin! a Yakuza-sorozat egy nagyon szórakoztató, különleges darabja, amelyet igen élvezhető módon készítettek el. Bár az is igaz, hogy egy remake talán jobban állt volna neki.




























