Már egy éve annak, hogy megjelent az egyik legkirályabb tini nindzsa játék a piacon, a Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge. A teknőcök idén nagyot hasítottak az új animációs filmjükkel is, közben meg bejelentettek egy kissé komorabb 3D-s programot is a, TMNT: The Last Ronint. Nincs bírás a mutáns kétéltűekkel, most pedig egy DLC formájában térhetünk vissza pofozkodni változatos helyszíneken a Shredder’s Revenege kiegészítőjében.
A Dimensions Shellshock Survival játékmódja egyből játszható a főmenüből, és teljesen külön kezeli a rendszer a kampánytól. Leonardo és barátai egy nagy közös pizzázás közben beszopódnak egy örvénybe, amely egy ősi japán vidékre kalauzolja elsőként a játékost. Ez a világ a magyarul is megjelent képregényen, az Usagi Yojimbón alapul (vele többször is volt cross-over a képregényekben és rajzfilmekben). Ezzel együtt megkapjuk magának a bátor kósza roninnak az irányítási lehetőségét is.
Nagyszerűen ültették át a fehér nyúl harci stílusát a játékba, mozdulatai erőteljesek és elegánsak. Bár az angol hangja nem nyerte el a tetszésemet, maga a figura tökéletesen beleillik a felhozatalba. De egy másik tini nindzsa szövetségest is kipróbálhatunk Karai személyében, aki régen Fürgeláb-harcos volt (Zuzó és Krang gittegyletének robotcsicskásai, velük bunyózunk szinte az egész játék alatt). Karai egy akrobatikus, kecses harcos, vele is jó érzés aprítani az ellent. A két figura teljes értékű karakter, akár még a fő történetes módot is végigcsapathatjuk velük. Új átvezetőket nem írtak hozzájuk, egyedül a Survival mód intro és outro filmjeiben szerepelnek. De mit takar ez a túlélősdi?
Hőseinknek különféle világokon kell keresztülutazniuk, hogy összegyűjtsék az értékes köveket, ami a hazajutás kulcs lesz. Minden pályán adott mennyiségű ilyen kavicsot kell megszerezni, hogy továbbléphessünk a következőre. A pályák mindig egy-egy képernyőből állnak, ahová hullámokban szórja a gép ellenlábasainkat. Megkülönböztet könnyebb, nehezebb, és ennél is izzasztóbb hullámot, amit színekkel jelöl. Az adott hullám végén mi fogjuk eldönteni, hogy melyik színes kapuba ugrunk be, mennyire vállaljuk a kockázatot. Legtöbbször ezek a kapuk egy adott mennyiségű drágakövet vágnak hozzánk, de az egyéb ikonok alapján taktikázhatunk is.
A power-upok 3-5 körig maradnak érvényben, így akár választhatunk folyamatos gyógyulást vagy egy kis sérthetetlenséget is, de remek pizza-upgrade-ek is a markunkat üthetik. Mert alapjáraton ez valóban egy túlélőmód, extra élettel is csak magasabb szinten rendelkezünk, így érdemes megfontolni, mikor tankolunk egy kis kaját (szerencsére fullra tölt). A kigyűjtött kő után következik egy másik világ, de minden ilyen teljesítés után egyre többet fognak követelni tőlünk, valamint az ellenség is jóval erősebb egységekkel érkezik.
Az említett Edo-korszakos pályákon különféle állatemberek ténykednek a háttérben, nagyon színes és változatos helyszínek ezek. Aztán lesz egy fekete-fehér képregénypaneles világ, ahol animálva vannak a képkockák, a 8-bites szinteken meg a NES-es TMNT-játékokat idéző képi világ és zene fogad. Akad még egy fejlettebb technológiával rendelkező távoli jövőt lefestő környezet, végezetül pedig egy posztapokaliptikus, baljós képsorokkal kecsegtető vidék. Ezek teljesítése után – ami nagyjából 20 percet vesz igénybe – jön egy boss fight is, ami valóban keményre sikerült.
Utána is maradhatunk még, hiszen újra indul a kör még erősebb robotokkal, de ez már a ranglistás versengésért éri meg, amellett hogy piszok nehéz is egyben. Megemlíteném, hogy néhány kapun átlépve átváltozhatunk klasszikus TMNT boss-okká. Randalírozhatunk Rocksteady-vel ás Beboppal, de akár Zuzó alakjában is kaszabolhatunk. Néhány bekapott találatig uralhatjuk testüket, de még így is feldobja a játékmenetet ez az apró meglepetés.
Természetesen első próbálkozásra nem fogjuk tudni teljesíteni ezt a játékmódot, de tapasztalati pontjaink után szintet lépünk, és az alapjátékhoz hasonlóan erősebbekké válnak figuráink. A fő sztoriból nem tudjuk áthozni 10-es szintű embereinket és mutánsainkat, így nulláról kell indulnunk majd. Viszont a kövek után színkombókat kapunk, ami szereplőnként két új skint old fel. Ezek pedig nagyon vagányak. A Survival módot az alapjátékhoz hasonlóan akár hatan is verethetjük, és fogunk is találni játszótársakat a mókához.
Egy barátommal és néhány idegennel karöltve teljesítettem a Dimensions Shelshockot, és meg kell mondanom, nagyon kielégítő volt. Egy remek kiegészítőt kapunk az amúgy is szuper programhoz, ami nem is túl drága. Egyedül azt sajnálom, hogy nem jöttek új trófeák a szoftverhez, így csak ritkábban fogom elővenni a jövőben. Ha tetszett az alapjáték, akkor ez is fog – 2023 is a mutáns tekik éve lesz.
















