28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ismertető/teszt

Octopath Traveler 0 teszt – Nekem nem nyolc...

Előzménytörténettel bővült trilógiává a sajátos látványvilágú JRPG.

Írta: Sityi

Az Octopath Traveler széria két különös ismertetőjeggyel bírt ezidáig: az HD-2D design önmagában is eléggé egyedi hangulatot varázsolt a képernyőnkre; emellett pedig az sem volt mindennapos, hogy a nyolc karakter révén nyolc irányból futhattunk neki a történetnek. Nos, a nulladik rész szakít egy hagyománnyal…

Octopath Traveler 0 teszt – Nekem nem nyolc...

Ezúttal nem „előregyártott” karakterrel futunk neki a sztorinak, hanem mi magunk határozhatjuk meg, kit is irányítunk majd kalandjaink során. Picit sajnálom, hogy a tradicionálisnak mondható móddal szakítottak a fejlesztők, mert ez a nyolcirányú megközelítés sajátos ízt adott a sorozatnak – ugyanakkor ha már csak egy irányba mehetünk, talán jobb is, hogy azt olyan emberkével tesszük, amilyet elképzelünk magunknak. Iiiigen, emiatt kicsit lineárisabbnak érződik a játék, pedig a bevezető után három úton indulhatunk el, plusz ott van még a falunk tutujgatása is. Igen, jól olvastátok – ezúttal egy sajátos SimCityt is kapunk a szerepjáték mellé…

Ha valakinek a történet során a három főmufti neve ismerős lenne, az nem véletlen: ez a játék lényegében a mobilos Octopath Traveler: Champions of the Continent nagygépes átdolgozása. Mivel ez távolról sem free-to-play, ezért nem egy játékmechanika átdolgozásra került – mivel a mobilos változathoz nem volt szerencsém (eddig?), ezért arról nem tudok nyilatkozni, mi minden egyéb változott, az viszont tény, hogy a játék egyáltalán nem érződik „mobilosnak”.

Octopath Traveler 0 teszt – Nekem nem nyolc...

A játékmenet a „nyolcágú” sztori elhagyásától eltekintve lényegében változatlan: ugyanúgy megy a harc, mint eddig: gyengeségeket keresve próbáljuk megtörni az ellenfelet; társak szegődnek mellénk és távoznak tőlünk; és persze rengeteget beszélgetünk másokkal. Talán nem nagy spoiler, ha elárulom, hogy a kezdőhelyszín porig ég, és itt jön be a településmenedzsment rész: Wishvale újjáépítése is rajtunk múlik. Nyersanyagot kell gyűjtenünk, házakat és egyéb épületeket felhúznunk, és persze lakókat idecsábítanunk, hogy szorgos munkájukkal hozzájáruljanak a mi kis falunk épüléséhez-szépüléséhez. Jópofa, nem tagadom, és persze talán nem olyan komplex, mint a Stardew Valley – abban viszont messze nem vagyok biztos, hogy kellett-e ez ide, hiszen alapvetően mégiscsak szerepjátékról beszélünk, ha az Octopath Travelerről van szó.

Ami pedig a külsőségeket illeti: a helyzet abszolút változatlan. Ez persze nem feltétlen jelent rosszat, én nagyon csípem ezt a 3D-be ültetett pixelart grafikai irányzatot – ezt ráadásul anno az első rész „találta ki”. Harmadjára persze ugyanaz a poén nem üt akkorát, de a hangulata most is megvan. Ugyanez vonatkozik természetesen a zenére és a hangokra is: ideillő, szerethető, de már nem mondható kiemelkedőnek.

Octopath Traveler 0 teszt – Nekem nem nyolc...

Nem mondhatnám, hogy rosszul sikerült az Octopath Traveler 0, sőt, remekül szórakoztam vele (és ha időm engedi, még fogok is). Viszont valahogy csak ott motoszkál a fejemben, hogy hiába a városépítősdi, kezd kicsit kifáradni a formula. Természetesen értékelendő, hogy próbálkoznak a srácok, de lehet, hogy más irányba kéne indulni. Addig is, itt van nekünk ez a nulladik rész, ami nagyon szórakoztató – a maga módján.

A tesztpéldányt a játék hazai forgalmazója, a Cenega Hungary biztosította.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Pozitívumok
  • Remek a sztori
  • Saját karakterrel más élmény játszani
  • A klasszikus Octopath Traveler stílusjegyek úgy a megjelenésben, mint a játékmechanikában
Negatívumok
  • Bár a városépítgetés szórakoztató, egy JRPG-ben nem feltétlenül várt játékelem
  • Picit kezd fáradni ez a formula

További képek

  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0
  • Octopath Traveler 0

Octopath Traveler 0

Platform:

Fejlesztő: DokiDoki Groove Works, Square Enix

Kiadó: Square Enix

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés: 2025. december 4.

Minimális rendszerigény: AMD Ryzen 3 2300X/Intel Core i3-8100 processzor, 8 GB RAM, Radeon RX 470/GeForce GTX 960 videokártya, 10 GB háttértár, 64-bites Windows 11

Ajánlott konfiguráció: AMD Ryzen 5 2600/Intel Core i5-8400 processzor, 16 GB RAM, Radeon RX 5600XT/GeForce GTX 1070/Intel Arc A580 videokártya, 10 GB háttértár, 64-bites Windows 11

» Tovább a játék adatlapjára

Sityi

Sityi
Örökifjú hardvertudor, csúcsamatőr fotelpilóta, botcsinálta zenészkezdemény. De amúgy békés majdnemmindenevő. Vonzódik a kerek dolgokhoz: legjobban a kormánykerék és a DJ-kontrollerei mögött érzi magát.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!