28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Call of Duty 3



Írd ide hozzászólásod:

Razor03
Razor03 [14703]
Eti a BiA-ben valódi fegyver hangokat vettek fel, sőt kipróbálták a lehető legtöbb fegyvert amit akkoriban használtak, így valós a tárazás, fegyver tartás stb..

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

eti8
eti8 [10104]
Hát a codot sztem sose hasonlítsd az igazi háborúhoz, mert a realitás 0 a játékban... Egyébként azért sírnak sztem a folyton ugyan olyan hangok miatt, mert nem hiszem, hogy eredeti hangokat használnak, hanem valami általuk generált szart... Az viszont eléggé gáz a játékban, hogy egyedül meg kell ölnöd a fél német hadsereget...

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!

MattMatthew
MattMatthew [11897]
Hi!

A zenéket/hangokat illetően nem a CoD1-eseket használták a kettőben mint ahogy említette valaki, ugyanis a BAR-nak kicsit kevésbé volt mélyebb a hangja a kettőben. Amúgy ez is nagy baromság, a Thompsonnak változtassák meg a hangját csak azért mert valaki itt sír, hogy mindíg ugyanaz a hang. A Thompsonnak egy féle hangja van és a gyengébbek kedvéért elmondom, hogy ez a legtöbb fegyverre igaz!!!

"a csaló ellenség" ... hát szerintem nem kéne a játékra kenni a saját ügyetlenségedet, Razor03. Én veteránon kezdtem el és nem volt nehéz végigvinni és ez nem azért van mert ügyes vagyok, mert nem vagyok kifejezetten az.

A játék hangulatát szerintem nem érdemes kommentálni: van akinek bejön és van akinek nem. A fizikát tekintve a CoD-nak soha nem volt és szerintem ez az egyetlen zavaró dolog benne.

Az ész nélküli lövöldözést tekintve meg az FPS-ek mind erről szólnak. Na jó van néha olyan is, hogy: "zárva az ajtó de mellette van a kapcsoló, most mit tegyünk, jaaaa, hogy a kapcsolóval nyissuk ki az ajtót..."
(ez alól eddig a FarCry volt kivétel mert az apszolúlt nem volt lineáris)

AI-ból már tényleg volt szebb, viszont nem hiszem, hogy a háborúban a katonák a stressztől bírnának nagyon taktikázni (igaz egy kicsit több kéne).

Man literally too angry to die

Vissza

Fórumszabályzat