
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Call of Duty 3
Én járok a legjobban, ugyanis én magasról szarok a CoD3-ra, maradok az ET-nél, meg az UO-nál(esetleg cod2) és kész. 

Hát, ha beszerzel 1 3000+-os a64-et, meg 1.5 giga ramot, akkor talán minimumon elfutnak a dolgok...
De ne vedd biztosra
De ne vedd biztosra
Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Ne szopassanak, 3 éves a gépem, és már semmire sem elég
Nem baj csak a proc. kevés, majd kipótolom rammal, mert abból 1GB van
Nem baj csak a proc. kevés, majd kipótolom rammal, mert abból 1GB van
Ne mássz fára, ha nem tudsz úszni, mert elüt a villamos!
Kicsit OFF:
Amúgy elmondom hogy mind2en rosszul írtuk le
: PhysX így a helyes.
Unreal 3.0 is támogatja a technologiát:
Preliminary UT2007 System Requirements
Minimum Requirements
CPU: 2.8Ghz
RAM: 512MB
Graphics: Geforce 6 series
Recommended System
CPU: 3-4Ghz
RAM: 1024MB
Graphics: NVIDIA 6800GT/Ultra or 7800GT/GTX SLI
UT2007 Technical features and requirements
* Dual-core CPU: Multi-threading is supported and should provide much better performance
* 64-bit version to be available with better textures
* Renderers: SM3.0, 2.0, possible DX8 renderer
* HDR supported
* Physics: Novodex Physics Engine
* AGEIA PhysX PPU supported.
Keep in mind that these are not official requirements from Epic, nor final. What we know is that the game will take advantage of technologies such as dual core processors, AGEIA compatible Physics chips and Shader Model 3.0.
Amúgy elmondom hogy mind2en rosszul írtuk le
: PhysX így a helyes.
Unreal 3.0 is támogatja a technologiát:
Preliminary UT2007 System Requirements
Minimum Requirements
CPU: 2.8Ghz
RAM: 512MB
Graphics: Geforce 6 series
Recommended System
CPU: 3-4Ghz
RAM: 1024MB
Graphics: NVIDIA 6800GT/Ultra or 7800GT/GTX SLI
UT2007 Technical features and requirements
* Dual-core CPU: Multi-threading is supported and should provide much better performance
* 64-bit version to be available with better textures
* Renderers: SM3.0, 2.0, possible DX8 renderer
* HDR supported
* Physics: Novodex Physics Engine
* AGEIA PhysX PPU supported.
Keep in mind that these are not official requirements from Epic, nor final. What we know is that the game will take advantage of technologies such as dual core processors, AGEIA compatible Physics chips and Shader Model 3.0.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Itt is az lesz, és a phisyx-nek is csak a robbantgatós részei lesznek megcsinálva
És persze phisyx kártya nélkül el sem fog indulni
Sztem ezeknek a készítőit jól seggbe kéne rúgni, és meg kéne nekik mutatni, az unreal 3.0 enginet minimum... Ha már a crysissel nem versenyképesek, csináljanak már 1 játszható játékot, és ne a quake3-ból megmaradt fizikát, meg enginet használják... Szánalom...
És persze phisyx kártya nélkül el sem fog indulni
Sztem ezeknek a készítőit jól seggbe kéne rúgni, és meg kéne nekik mutatni, az unreal 3.0 enginet minimum... Ha már a crysissel nem versenyképesek, csináljanak már 1 játszható játékot, és ne a quake3-ból megmaradt fizikát, meg enginet használják... Szánalom...Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Erről beszéltem korábban, csakhát a fanokat úgy sem lehet meggyőzni. Egyébként attól a "fizikától" én sem ájultam el. Az hogy bele lőssz egy táblába és az leesik.. pff... ilyet már milliószor láthattunk.
Én még azt is meg merem kockáztatni hogy PhisX-et "támogatni" fogja, látni lehet a nagyobb robbanásoknál hogy hullanak a szilánkok minden fele.
Amúgy a 2. részben semmi féle rongybaba effekt sem volt. Ott előre szkriptelt uton haltak meg az emberek..
Én még azt is meg merem kockáztatni hogy PhisX-et "támogatni" fogja, látni lehet a nagyobb robbanásoknál hogy hullanak a szilánkok minden fele.
Amúgy a 2. részben semmi féle rongybaba effekt sem volt. Ott előre szkriptelt uton haltak meg az emberek..
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Most töltöttem le ingame videót az 576.hu-ról, hát ilyen egy fos a világon nincs. Van pofájuk egy az egyben eladni megint ugyanazt! Mostmár szinte a grafika is totál megegyezik. Kétségtelenül a fizikai motor prezentációja fogott meg legjobban, mikor a csávó lelőtte a táblát a boltívről és az beleesett a vízbe. Olyan szinten látszik, hogy az egész statikus szutyok pályán SEMMI más nem mozdítható, hogy csak a legnagyobb lámák szemét nem szúrja ki.
Én már a 2. résznél is sírni tudtam volna, mikor kiderült, hogy még a rongybaba effekt is csak addig tart, amíg megölsz valakit, a holttestet ágyúval sem lehet elmozdítani (kipróbáltuk)...
Én már a 2. résznél is sírni tudtam volna, mikor kiderült, hogy még a rongybaba effekt is csak addig tart, amíg megölsz valakit, a holttestet ágyúval sem lehet elmozdítani (kipróbáltuk)...

"Jeti, add ide a bőröd!"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 23:30
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [1]
- 14:55
- Helyzetjelentés [157595]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
