Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Mass Effect (Ismertető)
Creativ3Form: Hú, a tök jól kinéző dobozról valóban nem lett említés a cikkben, ezzel kiegészítettem Gerry írását, a többivel nem bővítem a cikket, elég (túl) hosszú lett így is...
Nagyon jó kis cikk, bár pár dolgot nem említettél meg, ami szerintem fontos.
Az egyik (és ez a legfontosabb) az a lift mesterséges intelligenciájának az igénytelensége. Nemcsak, hogy fegyvert nem foghatok a kezemben, miközben utazgatok de, hogy mozogni se tudjak? Kérdem én, ha nem tudtak egy normális AI-t írni ehhez a részhez, akkor minek kellett telerakni a pályákat liftezésekkel? Rohadt idegesítő volt. Plusz, ha valamikor befagyott nekem a game, akkor az is a lifthez kapcsolódik. Benyomom a startot, a társaim besoroznak szépen mögém majd halál...a lift ajtó nyitva marad és se, föl se le. Jöhet a Load. Szóval ez szerintem gáz, ugyanis egy tunning gépen is volt szerencsém kipróbálni a játékot és ezek a hibák ott is előjöttek. És ez szerintem nem olyan hiba, mint a "sprint közben nyomok egy quick savet és kifagy dolog" amit majd később javítanak egy patchel.
A másik ilyen nyalánkság azaz elején lévő karakterkészítés, ami valami szenzációs lett. Mindent, még a ráncokat a homlkokomon meg lehet kreálni és ez szerintem említésre méltó. Valakit ez hidegen hagy tudom, de én olyan - nem akarok neked hazudni - 40 percet pöcsöltem, mire olyan lett a Shepardom, amivel elégedett voltam.
Plusz zárásként megemlítettem volna, hogy az utóbbi évek egyik legigényesebb Cd Project kiadását kaptuk kézhez. Nem elég ugyanis, hogy kaptunk egy gyönyörű díszdobozt, amin domború a Mass Effect felirat (mind az elején, mind az oldalán) de nem lehet szó nélkül hagyni azt a 32 oldalas kis hangulatnovellát sem, amit a szokásos kisfüzet mellé kaptunk és ami a játék előzménytörténete.
Szóval szerintem ezeket még meg lehetett volna említeni, de amúgy nagyon jó a cikk és minden mással egyet értek. A pontozással is.
Az egyik (és ez a legfontosabb) az a lift mesterséges intelligenciájának az igénytelensége. Nemcsak, hogy fegyvert nem foghatok a kezemben, miközben utazgatok de, hogy mozogni se tudjak? Kérdem én, ha nem tudtak egy normális AI-t írni ehhez a részhez, akkor minek kellett telerakni a pályákat liftezésekkel? Rohadt idegesítő volt. Plusz, ha valamikor befagyott nekem a game, akkor az is a lifthez kapcsolódik. Benyomom a startot, a társaim besoroznak szépen mögém majd halál...a lift ajtó nyitva marad és se, föl se le. Jöhet a Load. Szóval ez szerintem gáz, ugyanis egy tunning gépen is volt szerencsém kipróbálni a játékot és ezek a hibák ott is előjöttek. És ez szerintem nem olyan hiba, mint a "sprint közben nyomok egy quick savet és kifagy dolog" amit majd később javítanak egy patchel.
A másik ilyen nyalánkság azaz elején lévő karakterkészítés, ami valami szenzációs lett. Mindent, még a ráncokat a homlkokomon meg lehet kreálni és ez szerintem említésre méltó. Valakit ez hidegen hagy tudom, de én olyan - nem akarok neked hazudni - 40 percet pöcsöltem, mire olyan lett a Shepardom, amivel elégedett voltam.
Plusz zárásként megemlítettem volna, hogy az utóbbi évek egyik legigényesebb Cd Project kiadását kaptuk kézhez. Nem elég ugyanis, hogy kaptunk egy gyönyörű díszdobozt, amin domború a Mass Effect felirat (mind az elején, mind az oldalán) de nem lehet szó nélkül hagyni azt a 32 oldalas kis hangulatnovellát sem, amit a szokásos kisfüzet mellé kaptunk és ami a játék előzménytörténete.
Szóval szerintem ezeket még meg lehetett volna említeni, de amúgy nagyon jó a cikk és minden mással egyet értek. A pontozással is.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Sony már a következő DualSense-generáción dolgozik, bejegyeztette az adaptív analóg karok technológiáját
- 2. Az idén már tíz éves Mafia III ingyenes frissítést kap, amellyel végre dedikáltan is megjelenik PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re
- 3. Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence?
- 4. Valor Mortis teszt – FPS soulslike a napóleoni háborúk idején
- 5. Tarol a Steamen egy új multiplayer FPS, a Hood Warfare 2 nem is próbál több lenni egy CoD-másolatnál, mégis tízezrek játszanak vele
Legfrissebb fórumtémák
- 12:57
- Ki mivel játszik mostanában? [8335]
- 21:32
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [119]
- 06:57
- El Presidente maga írja a történelmet brit gyarmatokról és forradalomról a Tropico 7 új sztori trailerében [hozzászólások] [1]
- 01:21
- Gears of War: E-Day teszt – E-nap, amikor a háború fogaskerekei csikorogva beindultak [hozzászólások] [1]
- 23:03
- Az idén már tíz éves Mafia III ingyenes frissítést kap, amellyel végre dedikáltan is megjelenik PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re [hozzászólások] [1]
- 22:38
- The Blood of Dawnwalker [42]
- 07:16
- Körökre osztott akcióval jön a most bejelentett Gods with Badges, amelyben egy jövőbeli város rendőrét alakítjuk [hozzászólások] [3]
- 18:42
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1667]
- 12:37
- Active Matter teszt – Interdimenzionális extraction shooter a jobbik fajtából, némi S.T.A.L.K.E.R. utóízzel [hozzászólások] [1]
- 21:40
- Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence? [hozzászólások] [6]
