Azért mert PC-n csak a PS2-es minősíthetetlen és kezelhetetlen verziót írják át mert azt a legegyszerűbb, és legkevesebb munkával jár. A végeredmény egy low res. portálás, amit sehogy sem lehet konfigurálni szaggat, bugos, randa míg a nextgen konzolos cuccok döbbenet durván vagy szintekkel jobban (Turok, R6V csak hogy az utóbbi idők felhozatalát említsem) néznek ki. A konzolos cuccok irányíthatósága kihat a PC-sre is, ami legtöbb esetben kezelhetetlent jelent. Persze vannak szép kivételek, főként Xbox (Fable, Jade Empire, Riddick) és Xbox360-ról jött cuccok esetében (Mass Effect, Gears of War). Ezek a gamek legtöbbször műanyag érzéssel bírnak, csak fintorogsz azon, amit a casual palyer konzol tömeg imád. Ilyen szűrnyűség lesz a most készülő casual Fallout 3 is

. Szerencsére ez a "PC nem megfelelő a konzolos HW tudásához, ezért inkább butítunk" baromság a 8800-as kártyák korában kezd háttérbe szorulni, de 2006-2007-ben még lehetett ezzel magyarázni.
Jah és még mielőtt valaki nekem esne tisztelet a kivételnek, meg tudom h PC a legkevésbé jövedelmező warezhuszár platform szal kussolok, csak gondoltam felvilágosítom Germit.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!