annak is volt néhány baja. Ennek a 3-nak az előnyeiből
kéne kidolgozni valakiknek valamit.
Ezen problémák (pontszerűség,etc.) után kiváncsi vagyok a Barbarossa-ra.
A látvány annyiból érdekel, hogy legyenek arányosak egymáshoz az
ábrázolt objektumok, effektek.
Pl. teccett a robbanások eltérő nagysága (150mm
).
Gondolom ez a "blast" határozza meg.
Attól a Sudden-ban majdem falnak mentem, hogy a PzII-es nagyobb,
mint a PzIII-as (vagy IV-es).
Gondolom a fejlesztők elkezdték az I-nél, és a III-nál már látták,
hogy ha nem kicsinyitik le az object-et, akkor a Tigris már
nem fog beleférni a kockába.
A páncélvastagság+dőlésszög dolgot a Steel4-ben már láttam,
úgyhogy ez mindössze elégedettséggel töltött el.
Lackó!
Írtad, hogy a Campaign eléggé "egycsatás". Ez azt jelenti,
hogy a csaták között nincs összefüggés ?
Presztizspontok használate, valami, bármi ?
Írhatnál erről még (a demóból ui. ha megszakadok se jövök rá
)!
Walli!
A hangfelvételekkel elégedetlen vagyok.
Ez részint a mikrofonom minőségéből, részint a saját
kedvtelenségemből adódott (tavasszal nem voltam jó passzban).
A jel-zaj viszony úgy nézett ki, hogy próbáltam eltalálni
az =súlyt a háttérből és a torzításból adódó zajok között.
Összességében a minták 10%-val vagyok elégedett, írtam is
a jó embereknek, hogy ami nem jó nekik felveszem újra, de
elég keveset kellett.
Ha legközelebb ilyen lesz veszek 1 normális mikrot, mert
a legjobban sikerült hangmintáimat elrontotta valamien
odanem való kattogás
Arra lennék kiváncsi, hogy vajon mit művelne a Barbarossa speed-ügyileg
ha csak a procit cserélném ki 1GHz-re (a videó maradna 16MB-os DViper).
