A magyarázat némiképp bonyolult lesz, amilyen a valóságban is a hadvezetés. A Shogunt én kedvelem, csak megállt félúton a realitás felé, ami persze nem baj. Azt vizsgáljuk a játékkal kapcsolatban, mennyire is hasonlít a tényleges középkori hadviselésre.
Első és legfontosabb hibája, az egységek pillanatok alatt leamortizálják egymást, magyarul a csaták a tényleges harc megkezdése után, rövid idő alatt véget érnek. Igazi taktikázást, harc közbeni átcsoportosítást kizárja, ha egyszer elkezdünk küzdeni, belesodródik az egész sereg. Nincs olyan pl.: a balszárny jó ideig feltartóztatja az ellent, míg a jobbszárnyal operálunk, visszavonulunk ennek egy oka van a csapatok gyors lepusztulása. Megoldás lehet rá a játék drasztikus lassítása.
Persze mondhatná erre valaki, akkor hogy írányították hajdan a vezérek csapataikat. Hát úgy, hogy a csapatokra nem kellett minden 10 másodpercben odafigyelni, így át lehetett látni a harcmezőt, mert bármilyen hihetetlen 100 katona is akár órákig elharcolt 100 másik katona ellen.
A Waterloo jó megoldásához tudnám hasonlítani, ahol ha egymást támogató zászlóaljainkat jól vezényeljük, akkor az ellent órákig feltartóztathatjuk, míg más csapatrészekkel manőverezhetünk a szárnyakon. Így meg van az az érzésünk, hogy alkotó módon vettünk részt az ütközetben, persze ez csak elvi összehasonlítás.
A Shogunban a felgyorsított játékmenet miatt van 16 db.-ra korlátozva az irányítható egységek száma, annyit még az egyszeri játékos is kontrollálhat.
Harcászatról áttérve a csapatok formációira, nem tudom ki találta ki még a múltban azt, hogy a számítógépes játékok nagy többségében, egy támadó egységnek kizárólag a háromszög formáció az üdvözítő. Ezt a formációt még hajdanában a barbár lovas törzsek alkalmazták (és a makedónok is stb..), hogy betudjanak törni a rómaiak arcvonalának réseibe. Háromszög alakzat az arcvonalon keletkező réseken való áttörésre szolgált többségében, vagy pl.: a manipulusok tagolt harcrendjei közé törtek be, ez volt az egyik oka, hogy létrehozták a cohors harcrendet. Nem ám úgy, hogy elöl áll egy fő mögötte kettő stb..., gondolj bele azokat lemészárolták volna egy-kettőre. A legjobban felfegyverezettek álltak sokan elől, azokból indult a háromszög, tehát tompa volt. Ez a háromszögelés messze nem volt ilyen kizárólagos, késöbb pedig el is tünt. Mondok rá egy valós példát: a teuton lovagrend nagy fegyelmet kívánó harcrendje a XI-XIII. sz.-ban, de ez csak egyedi példa.
Más téma a Medieval-ben elég érdekes, hogy pont ott lesz vége a történetnek, ahol végre megint fejlődni kezd a hadművészet, mert a lovagi harcmodor nem sokat tett hozzá.
Elmondtam most sok csúnya dolgot mindenki kedvencéről a Shogun:Total War-ról, de félreértés ne essék nekem is egyik kedvencem, csak a gyilkos kritika fényében tűnhet fel néhány hibája és én is azt a játékot kritizálom amit igazából szeretek.
Látod, Lacko ahelyett, hogy Red Devils küldetésedet próbálgatnám, több oldalas leveleket írogatok a gép elött.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 23:30
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [1]
- 14:55
- Helyzetjelentés [157595]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
