CMBB demó, grafika. A terep megjelenítésében előrelépés a szélben hajladozó fák ill. a talajból kiálló bokrok stb... A jármű modellezés gyönyörű, a demóra az egyenruhákat is felhozták a nézhető szintre. A kezelőtábla nekem túl képregényes, a fegyverek úgy néznek ki, mint valami gyerekrajz, de lehet, hogy már túlságosan megszoktam a sajátomat.
Hangok: nálam a lövések baromi halkak voltak, a ropogó tűz, beszédhangok simán túlharsogták, hiányzott a dörejek, robbanások ereje. Az egyik szakaszomat megfutamították, én másfelé bóklásztam a nem is nagy térképen, de csak a kör végén szereztem minderről tudomást. A páncélosokba becsapódó gránát olyan halk, hogy azt sem tudnám rálőttek-e vagy sem, ha nem írná ki.
Egy kis belbecs. A Mosin-Nagant puskának miért csak 250m a hatásos lőtávolsága? A Mauser maradt 500m. Az SVT-40 öntöltő puska biztos nem volt rendszeresítve az egész Vörös Hadseregben, ráadásul ugyanazt a lőszert tüzeli, mint a Mosin-Nagant, mégis 500m a lőtáv. Ki érti ezt? Az orosz géppisztolyok hatótávolsága 250m-re növekedett, (ellenben a nyugati 100-150m-el) amivel nincs semmi baj, köszönhetően a 7,62*25-ös lőszernek. Pozitívum az, hogy tudják a mindenki által ismert PPS géppisztoly elődjét a háború elején még bőségesen használták. Ez volt a PPD-34 és 40.
Ugyan még nem lehet végleges véleményt mondani, de mintha lassítottak volna a játékmeneten. Ezt úgy értem, sokkal nehezebb a felderíthetőség, nem olyan egyértelműek a dolgok, hogy meglátom az ellenséget, majd 20-an gyorsan egyszerre rálővünk és elintézzük (ezt a mondatot lehet, hogy csak én értettem). A harckocsik gyámoltalanabbak, a németek is azok voltak, de ezek a gondolatok csak spekulációk és nem hibák.
A kettő küldetés inkább a látványosságra megy, majd a teljes progiban jönnek az igazi kihívások.
Én is hiányolom azt a nézőpontot, mikor is a járműre szinte ráülhettünk. A kép úgy rázkódik, mint az elsőben, csak valami extrém opciót is be kell kapcsolni.
Nagyon gonosz voltam legkedvencebb programommal (de csupa jószándékból, tudjuk a pokol is...), ezért a végére az MI dícsérete. Nyílt terepen lövészeink, az ellenséges tűz elöl képesek és behúzódnak egy arra tévedő gránáttölcsérbe.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 23:30
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [1]
- 14:55
- Helyzetjelentés [157595]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
