Felszerelési és szervezeti táblázattal ugyan nem szolgálhatok, de néhány hasznos információval talán igen.
Először is, ugye szigorúan az 1941-es évről van szó, mert a szervezési formák szinte folyamatosan változtak, főleg a szovjeteknél. Az elméleti táblázatok, valójában csak irányadók, mert mint kedvencünk a CM negatív példája is mutatja a gyakorlatban sok minden nem valósul meg. Pl.:a német lövészrajoknál az MP44 (Stgw44), vagy az oroszoknál az SVT-40 (közismerten, Tokarev-féle puska), melyek egyáltalán nem voltak általánosan rendszeresítve.
A Barbarossa kezdetén a Vörös Hadseregben, arcvonal-kilométerenként 6-9 pct.löveg volt rendszeresítve 3 km. mélységben. Valójában csak 0,5-1 db. jutott erre a távolságra. Ezért létrehozták '41 okt.-től a mozgó záróosztagokat, melyeknek az áttörő páncélosokra kellett lecsapnia. Ügyes küldetésszerkesztők, ezekkel nagy meglepetést szerezhetnek a már gondtalan játékosnak. A kevés pct.fegyver miatt, késöbb páncélelhárító támpontokat (körleteket) szerveztek, vagyis egy területre gyűjtötték az ágyúkat, így nagyobb lett az ellenállásuk.
Géppuskás szakaszban 4 gp. volt.(Maxim).
Lövész szakaszhoz, még járt egy 50mm-es gránátvető (ha járt), plusz DP golyószórók (mai divatos szóhasználattal könnyű géppuska).
Pct.puskás szakasz kb. 10 PTRD pct.puska, '41 őszétől került a csapatokhoz.
Teeb, remélem ennyiből már elméletben meg tudod tervezni a küldetésedet. Ha az egy StugB-vel egy páncélelhárító körletbe ütközől, akkor mondj el egy "Miatyánkot", aztán hajrá.
Ui: Talán a Combat Mission rajongói, nem veszik rossz néven, hogy összehordtam ennyi marhaságot.
Ui2: 103. hozzászólásomnál találsz egy netes oldalt, ott elég jól használható táblázatokat is találsz.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Combat Mission
Már kitaláltam egy saját készítésű scenario-t az orosz frontra.
Az ihletet egy doksifilm adta, egész pontosan a következő idézet.
„Az osztagparancsnokok mindig örültek, ha egy Stug-ot rendeltek hozzájuk”
A korabeli filmeken mindig azt látni, hogy a gyalogság a rohamlövegek fedezékében nyomul előre.
A CM-ben ilyet viszont sosem csináltam, ezért szeretném modellezni azt a környezetet, ahol nagy nyitott térségek vannak, fedezék nélkül.
Nekem csak néhány ’39-es német hadseregről szóló kimutatás áll rendelkezésemre, amely szerint 100 emberre jutott egy aknavető, 200-ra egy 37 milis, 600 egy gyaloggyilkoló ágyú.
Ezekből arra következtetek, hogy az oroszoknak átlagos esetet véve egy századra (amekkorában modellezném az esetet) a jutó nehézfegyverzete a Barbarossa elején kimerülhetett néhány géppuskában, és aknavetőben. Páncéltörő fegyvernek híre-hamva sem volt több négyzetkilométernyi távolságban (leszámítva a 14.5-ket).
Az a tervem, hogy egy századnak kéne átnyomulnia egy mezőn egyszer egy StugB-vel, egyszer pedig anélkül. Borzasztó kíváncsi vagyok mi sülne ki ebből.
Ha a fenti dolgokat másként gondoljátok, dobjatok meg már egy orosz Table of Equimpent and Organization-nal. Köszi.
Az ihletet egy doksifilm adta, egész pontosan a következő idézet.
„Az osztagparancsnokok mindig örültek, ha egy Stug-ot rendeltek hozzájuk”
A korabeli filmeken mindig azt látni, hogy a gyalogság a rohamlövegek fedezékében nyomul előre.
A CM-ben ilyet viszont sosem csináltam, ezért szeretném modellezni azt a környezetet, ahol nagy nyitott térségek vannak, fedezék nélkül.
Nekem csak néhány ’39-es német hadseregről szóló kimutatás áll rendelkezésemre, amely szerint 100 emberre jutott egy aknavető, 200-ra egy 37 milis, 600 egy gyaloggyilkoló ágyú.
Ezekből arra következtetek, hogy az oroszoknak átlagos esetet véve egy századra (amekkorában modellezném az esetet) a jutó nehézfegyverzete a Barbarossa elején kimerülhetett néhány géppuskában, és aknavetőben. Páncéltörő fegyvernek híre-hamva sem volt több négyzetkilométernyi távolságban (leszámítva a 14.5-ket).
Az a tervem, hogy egy századnak kéne átnyomulnia egy mezőn egyszer egy StugB-vel, egyszer pedig anélkül. Borzasztó kíváncsi vagyok mi sülne ki ebből.
Ha a fenti dolgokat másként gondoljátok, dobjatok meg már egy orosz Table of Equimpent and Organization-nal. Köszi.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 23:30
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [1]
- 14:55
- Helyzetjelentés [157595]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
