"Előre kellett felmérni, vajon mennyit kell futni, hogy az állványzattal egy vonalba érjek, és ha nem a megfelelő tizedmásodpercben fordultam rá, akkor kezdhettem újra"
Pont erre írtam, hogy semmi szükség nem volt erre a trükközésre. Igaz én is csak a 20. szentségelés után vettem észre az egyszerűbb megoldást.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mirror's Edge
De egyszerűen kurvára nem látod mikor kell oldalra elugrani, hogy pont elkaphasd az álványzatot.
Ez tényleg szar rész volt :S Előre kellett felmérni, vajon mennyit kell futni, hogy az állványzattal egy vonalba érjek, és ha nem a megfelelő tizedmásodpercben fordultam rá, akkor kezdhettem újra (sokadjára)... Remélem az ilyeneket is elfelejtik a második részre...
anyagi sikertelensége ellenére. (legalábbis EA szerint az volt)
Nem kell ám mindent elhinni!
Fagyási problémám nekem egyáltalán nem volt a játék alatt.
Egyébként igaz a közmondás, hogy az idő megszépíti az emlékeket.
Ha visszagondolok rá, már nem az jut először eszembe, hogy mennyit szoptam vele, hanem, hogy egyébként mennyire élveztem a nagyvárosi parkour-t.
És ritka, hogy valamit ilyen rövid idő után újra elővegyek, de most valahogy kedvet kaptam hozzá 
Ez tényleg szar rész volt :S Előre kellett felmérni, vajon mennyit kell futni, hogy az állványzattal egy vonalba érjek, és ha nem a megfelelő tizedmásodpercben fordultam rá, akkor kezdhettem újra (sokadjára)... Remélem az ilyeneket is elfelejtik a második részre...
anyagi sikertelensége ellenére. (legalábbis EA szerint az volt)
Nem kell ám mindent elhinni!
Fagyási problémám nekem egyáltalán nem volt a játék alatt.
Egyébként igaz a közmondás, hogy az idő megszépíti az emlékeket.
Ha visszagondolok rá, már nem az jut először eszembe, hogy mennyit szoptam vele, hanem, hogy egyébként mennyire élveztem a nagyvárosi parkour-t.
És ritka, hogy valamit ilyen rövid idő után újra elővegyek, de most valahogy kedvet kaptam hozzá 
Osztom Indigo véleményét. Tényleg van pár idegesítő helyzet.
Pl.: Mikor Jacknife-ot üldözzük. Miután leesik szegény és ájultan fekszik mi egy alternatív útvonalon próbálunk eljutni hozzá. Ahol is van egy jelenet, ahol egyik csőről a másikra kell átugrani. Az utolsó csövet egyszerűen úgy van lerakva, hogy hajszál pontosan kell ugranod. Eredménye ennek, hogy vagy 40szer kell megismételned ezt a részt. Isteni.
Másik pálya rész amiért rajongtam, mikor megyünk fel a picsába a mesterlövészpuskáért, hogy kilőjük a kocsi motorját. Na ott van egy rész ahol a falon kell futni majd elugrani oldalra. De egyszerűen kurvára nem látod mikor kell oldalra elugrani, hogy pont elkaphasd az álványzatot. Aztán ez még semmi. Ha sikerül is utána közvetlen van egy emelkedő fémlap, ami úgy van beállítva, mintha végig kéne futni rajta aztán ugrani és elkapni a falon lévő kiszögelést, majd felmászni. És a nagy faszt. Éppen hogy nem lehet elkapni. Helyette ki kell menni a felfelé ívelő fémlap végére, majd megfordulni és látni, hogy abba az irányba kell ugrani..... Istenem... Fejlövés.........
Ilyen szopatókat most miért kell bele rakni?
Lövöldözős jeleneteket imádom még. Iszonyat kezelhetetlenül van megcsinálva. Egyszerűen nehéz és lehetetlen. Fegyverekhez nem lehet póttárat felvenni vagy valami. Pár lövésre elegendő mindegyik. Áhh. Néhány lövöldözős jelenettel többet szoptam, mint Cell leverésével. Mondhatni picsafüst volt őt megverni, mint lelődözni pár kommandóst. Itt főleg a gépágyús állatokra gondolok. Vagy csak szimplán, arra mikor kurva sok fegyveres van.
Na jó, nem csak rosszat írok ám. A játék bejön ezektől az idegesítő dolgoktól eltekintve. A látványvilág isteni. A történet nem egy nagy durr, de azért helyén van az is. Igazából borzasztó szórakoztató és pörgős játék. Örülök, hogy lesz 2. része, anyagi sikertelensége ellenére.
(legalábbis EA szerint az volt)
Fagyási problémáimat is megoldottam naggyából. Felhúztam a virtuális memóriát 20gb-ra és a feladatkezelőbe a pioritását, magasabbra állítottam. Néha ígyis kidob, de így már bőven lejátszható 1 vagy 2 pálya egyhuzamba
Pl.: Mikor Jacknife-ot üldözzük. Miután leesik szegény és ájultan fekszik mi egy alternatív útvonalon próbálunk eljutni hozzá. Ahol is van egy jelenet, ahol egyik csőről a másikra kell átugrani. Az utolsó csövet egyszerűen úgy van lerakva, hogy hajszál pontosan kell ugranod. Eredménye ennek, hogy vagy 40szer kell megismételned ezt a részt. Isteni.
Másik pálya rész amiért rajongtam, mikor megyünk fel a picsába a mesterlövészpuskáért, hogy kilőjük a kocsi motorját. Na ott van egy rész ahol a falon kell futni majd elugrani oldalra. De egyszerűen kurvára nem látod mikor kell oldalra elugrani, hogy pont elkaphasd az álványzatot. Aztán ez még semmi. Ha sikerül is utána közvetlen van egy emelkedő fémlap, ami úgy van beállítva, mintha végig kéne futni rajta aztán ugrani és elkapni a falon lévő kiszögelést, majd felmászni. És a nagy faszt. Éppen hogy nem lehet elkapni. Helyette ki kell menni a felfelé ívelő fémlap végére, majd megfordulni és látni, hogy abba az irányba kell ugrani..... Istenem... Fejlövés.........
Ilyen szopatókat most miért kell bele rakni?
Lövöldözős jeleneteket imádom még. Iszonyat kezelhetetlenül van megcsinálva. Egyszerűen nehéz és lehetetlen. Fegyverekhez nem lehet póttárat felvenni vagy valami. Pár lövésre elegendő mindegyik. Áhh. Néhány lövöldözős jelenettel többet szoptam, mint Cell leverésével. Mondhatni picsafüst volt őt megverni, mint lelődözni pár kommandóst. Itt főleg a gépágyús állatokra gondolok. Vagy csak szimplán, arra mikor kurva sok fegyveres van.
Na jó, nem csak rosszat írok ám. A játék bejön ezektől az idegesítő dolgoktól eltekintve. A látványvilág isteni. A történet nem egy nagy durr, de azért helyén van az is. Igazából borzasztó szórakoztató és pörgős játék. Örülök, hogy lesz 2. része, anyagi sikertelensége ellenére.
(legalábbis EA szerint az volt)
Fagyási problémáimat is megoldottam naggyából. Felhúztam a virtuális memóriát 20gb-ra és a feladatkezelőbe a pioritását, magasabbra állítottam. Néha ígyis kidob, de így már bőven lejátszható 1 vagy 2 pálya egyhuzamba
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 3. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 4. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
