Na, végre gép közelbe értem.
A sztori a játék erősebb elemei közé tartozik, a kliséket csak a sok hasonló stílusú játék, no meg a filmsorozat történéseinek ismeretében írtam. Tényleg profi hollywoodi forgatókönyvírókat kértek fel rá, akik többek között a Battlestar Galactica-t is írták. Sok a kapocs a filmekkel is, így a történet tényleg nem a gyengeségek sorát bővíti. (Még Ridley Scottot is bevonták az akkoriban készülő Prometheus kapcsán.)
Azt gondolom, hogy ezt a játékot a túlnyomó többség az egyszemélyes kampány miatt veszi meg, és nem a co-op, illetve a multi játékmódok miatt. Ezért nem érzem a CoD:BO2-vel való összehasonlítást jogosnak, mert azt a játékot (és sorozatot) viszont legtöbben a multi miatt játsszák. Annyit tennék még hozzá, hogy mint írtam is, még napokkal a megjelenés előtt kaptam a tesztpéldányt, így igen nehéz volt a többjátékos módokat tesztelni. Ennek ellenére megtettem, de nekem nem volt annyira pozitív a véleményem róluk, mint Neked. (Csak zárójelben jegyzem meg, hogy miután leadtam a cikkem, elolvastam a két, általam mérvadónak tartott külföldi szaklapnak az ismertetőjét a játékról, és elégedetten tapasztaltam, hogy 80%-ban megegyezett minden bennük az általam is leírtakkal. Ők pl. a co-op játékmódot is egyértelműen a negatívumok közé sorolták, és a multiért sem repestek, de én úgy éreztem, eleget bántottam már ezt a jobb sorsra érdemes programot - és persze ismét meghaladtam a kiszabott és előirányzott terjedelmet -, ezért nem fogtam bő lére a játék ezen részének taglalását.)
Sajnos nem lett jó a játék, amit én sajnálok a legjobban, mert nagyon szerettem volna végre egy remek Alien témájú programot a kezeim közé kapni. (Annak meg kifejezetten örülök, hogy én tesztelhettem a játékot, mert egyéb esetben a pénztárcám bánta volna - nem is kicsit - a dolgot.)
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/