- A sztori és a főhős egyikben sem elég erős. És a mellékkarakterek sem, az egy szem Haytham kivételével. E téren még mindig Ezio és Edward haverjai és ellenségei viszik a prímet.
- Az AC3-ban volt kellő mértékű változatosság a ronda város-végtelen erdőségek-hajózás-Desmond vonallal, és ó, hogy mennyire csíptem ott a Desmondos küldetéseket, itt meg csak Párizs van, és a modern szálat még az BF-nél is jobban elbliccelték.
- Viszont az ACU-ban megvan megint a misztikus kincskeresős elem, ami az AC3-ból fájóan kimaradt, mert ki nem szarja le az amcsi polgárháborút, az idegőrlően megmászhatatlan hegységeket, a medvevadászatot meg a pitypangszedést a réten, legalább belerakhattak volna néhány kurva indián barlangot, ahol Connor két picsulás között elugrálhat, és nézegetheti a First Civilization által felfestett high-tech világító barlangrajzokat, de nem tették. A BF sem volt a legizmosabb e téren, de azért Edward járt pár olyan helyen, amelyektől letettem a hajam.
- És az ACU-t telerakodták remek mellékbizbaszokkal, mint a nyomozás, és az "ismerd meg Párizs híres látványosságait" rejtvényekkel, ezért az ilyenek miatt tőlem hatalmas pirospontot kap a játék. Ettől még nem lesz kevésbé egyhangú a város és a szereplők, de legalább elszórakoztat egy ideig.
Szóval...
Legközelebb egy BF-hangulatú, változatos helyszínekkel és remek karakterekkel teli, AC2/ACB-jellegű Indiana Joneskodó küldetésekkel és ACU-s nyomozásokkal telezsúfolt, AC3-as modern szállal rendelkező játékot kérnék szépen a Jézuskától.
Ám van egy olyan sanda gyanúm, hogy az idei viktoriánus Londonos darab pont nem ebbe a kategóriába fog tartozni... (Meg amekkora angol kultúra-rajongó voltam tizen- és kora huszonéves koromban, ma már pont annyira nem bírom elviselni őket, így nem igazán esz a fene egy londoni játékért.)
