Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Chaser bemutató (Hírek)
A képek alapján nagyon szép lesz a grafikája.
Mivel így elsőre megtetszett, utánanéztem egy-két dolognak a játékkal kapcsolatban.
Egy új CloakNT nevű grafikus motort használ a game. Ezt a motort elsősorban belső terek renderelésére fejlesztették ki. A Q3 v. Unreal motorokhoz hasonló képességekkel rendelkezik, de van egy plusz is benne, amit úgy hívnak hogy "real-time per-pixel lighting and shadows"(ez egyébként kikapcsolható, ami nagyban hozzájárul az alacsonyabb teljesítményű gépeken való futtathatósághoz). Röviden ez a plusz dolog még valósághűbb megvilágítási és árnyékeffekteket tesz lehetővé(majd meglátjuk).
A fejlesztők jól kidolgozott karaktereket igérnek élethű mozgással, izomzattal.
A modern VGA-k szinte összes jelentős képességét használni fogja:
Pixel Shader
Vertex Shader
Cube Mapping
Bump Mapping
Volumetric fog
A történet a Marson játszódik az első kolóniák érkezése után 44 évvel.
Egy Chaser nevű titkosügynök bőrébe bújva játszhatunk, aki egy titkos küldetés során szerzett sérülései következtében elveszíti az emlékeinek jelentős részét.
A katonai kommandóktól kezdve a helyi bandákig mindenki rá van állva, amit ő nem igazán ért. Mindenesetre elhatározza, hogy a végére jár az ügynek, kerül amibe kerül. A kalandok számos elképzelt Mars-béli helyszínen játszódnak. Az eseményeket fűszerezik Chaser emlékeinek küzdelmei a felszínre bukkanásért, amit mi az időközönként felbukkanó flashback szerű animációk formájában tapasztalhatunk.
Sok figyelmet fordítottak a fejlesztők arra, hogy a játékot minél realisztikusabb és eredetibb hangokkal töltsék meg.
A játék többek szerint alap sztorijában kissé emlkeztet a Schwarzenegger - Emlékmás c. filmre. Ez nem feltétlenül baj, lényeg a megvalósítás. A képek és a leírtak alapján jó kis gém elé nézünk.
A játékot egyébként egy Cauldron nevű szlovák csapat készíti és a Fishtank gondozásában fog megjelenni.
A megjelenés várható időpontját nem sikerült kedrítenem(lehet, hogy csak vaksi vagyok), de véleményem szerint őszig kiadják /vagy nem
/
Mivel így elsőre megtetszett, utánanéztem egy-két dolognak a játékkal kapcsolatban.
Egy új CloakNT nevű grafikus motort használ a game. Ezt a motort elsősorban belső terek renderelésére fejlesztették ki. A Q3 v. Unreal motorokhoz hasonló képességekkel rendelkezik, de van egy plusz is benne, amit úgy hívnak hogy "real-time per-pixel lighting and shadows"(ez egyébként kikapcsolható, ami nagyban hozzájárul az alacsonyabb teljesítményű gépeken való futtathatósághoz). Röviden ez a plusz dolog még valósághűbb megvilágítási és árnyékeffekteket tesz lehetővé(majd meglátjuk).
A fejlesztők jól kidolgozott karaktereket igérnek élethű mozgással, izomzattal.
A modern VGA-k szinte összes jelentős képességét használni fogja:
Pixel Shader
Vertex Shader
Cube Mapping
Bump Mapping
Volumetric fog
A történet a Marson játszódik az első kolóniák érkezése után 44 évvel.
Egy Chaser nevű titkosügynök bőrébe bújva játszhatunk, aki egy titkos küldetés során szerzett sérülései következtében elveszíti az emlékeinek jelentős részét.
A katonai kommandóktól kezdve a helyi bandákig mindenki rá van állva, amit ő nem igazán ért. Mindenesetre elhatározza, hogy a végére jár az ügynek, kerül amibe kerül. A kalandok számos elképzelt Mars-béli helyszínen játszódnak. Az eseményeket fűszerezik Chaser emlékeinek küzdelmei a felszínre bukkanásért, amit mi az időközönként felbukkanó flashback szerű animációk formájában tapasztalhatunk.
Sok figyelmet fordítottak a fejlesztők arra, hogy a játékot minél realisztikusabb és eredetibb hangokkal töltsék meg.
A játék többek szerint alap sztorijában kissé emlkeztet a Schwarzenegger - Emlékmás c. filmre. Ez nem feltétlenül baj, lényeg a megvalósítás. A képek és a leírtak alapján jó kis gém elé nézünk.
A játékot egyébként egy Cauldron nevű szlovák csapat készíti és a Fishtank gondozásában fog megjelenni.
A megjelenés várható időpontját nem sikerült kedrítenem(lehet, hogy csak vaksi vagyok), de véleményem szerint őszig kiadják /vagy nem
/"Dilisek ezek a rómaiak...!"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Sony már a következő DualSense-generáción dolgozik, bejegyeztette az adaptív analóg karok technológiáját
- 2. Az idén már tíz éves Mafia III ingyenes frissítést kap, amellyel végre dedikáltan is megjelenik PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re
- 3. Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence?
- 4. Valor Mortis teszt – FPS soulslike a napóleoni háborúk idején
- 5. Premierdátumot kapott a napokban a Forza Horizon 6 – kiderült, hogy mikor jön a PlayStation 5-ös verzió
Legfrissebb fórumtémák
- 09:22
- Ki mivel játszik mostanában? [8334]
- 21:32
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [119]
- 06:57
- El Presidente maga írja a történelmet brit gyarmatokról és forradalomról a Tropico 7 új sztori trailerében [hozzászólások] [1]
- 01:21
- Gears of War: E-Day teszt – E-nap, amikor a háború fogaskerekei csikorogva beindultak [hozzászólások] [1]
- 23:03
- Az idén már tíz éves Mafia III ingyenes frissítést kap, amellyel végre dedikáltan is megjelenik PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re [hozzászólások] [1]
- 22:38
- The Blood of Dawnwalker [42]
- 07:16
- Körökre osztott akcióval jön a most bejelentett Gods with Badges, amelyben egy jövőbeli város rendőrét alakítjuk [hozzászólások] [3]
- 18:42
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1667]
- 12:37
- Active Matter teszt – Interdimenzionális extraction shooter a jobbik fajtából, némi S.T.A.L.K.E.R. utóízzel [hozzászólások] [1]
- 21:40
- Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence? [hozzászólások] [6]
