28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Super Mario (Mario Forever, SMBX stb.)



Írd ide hozzászólásod:

SMBX-fan
SMBX-fan [2561]
Bossoktól én ugyan nem félek.
Cupheadben pl. mindent kivittem Expert fokozaton és a bossok felét S-rankkal ütöttem ki.

De van egy másik platformer amit ajánlok: a Celeste nevű játék. Sűrűk a checkpointok de cserébe brutál nehéz. Az egyetlen problémám a Celeste-tel az a kristályszívek elhelyezkedése, néhány eléggé "holafaszombavanezmár" helyen van.

Pedig semmi értelme már, de mindegy...

Barthezz
Barthezz [54648]
Amikor a Generationst kipróbáltam 2012-ben első Sonic játékként, én is fenntratással voltam iránta, hogy túl gyors lesz és nem fogom tudni érdemben követni a játékot. Ez néha így is van, elsőre nagyon furcsa is volt, de meg lehet szokni és utána már nagyon fog tetszeni. Amúgy sima nem rohanós platformrész is rengeteg van benne, nem minden pálya észveszejtő rohanás, hanem nagyon precíz ugrások szükségesek.

A Mania egy nagyon jó belépő amúgy ebbe a világba, az végig 2D-s, retro és a Generations-hoz hasonlóan egy nosztalgia teljesen, tartalmazva a 2D-s első Sonic játékok legnépszerűbb pályáit, csak persze felújítva. A teljes végigjátszás nem könnyű, de érdemes mindig kitűzni célként a 7 Chaos Emerald összegyűjtését (ezek jó nehéz bónuszpályákon teljesíthetők), mert a Super Sonic képesség aktiválása mellett a Mania-ban is ad ez esetben egy alternatív befejező pályát és bossfight-ot, amivel a true ending elérhető.

Puzzle pedig egyáltalán nincs a Sonic-játékokban azt leszámítva, hogy ha mindent össze akarsz gyűjteni, akkor meg kell találni jó pár trükkösebb utat. De a Mania-ban nincs extra gyűjteni való a 7 Chaos Emeraldon kívül, ahhoz meg csak a bónuszpályák bejáratait kell megtalálni, amikből rengeteg van elszórva minden pályán.

Jah és készülj arra, hogy Sonic játékokban rengeteg a bossfight, a Maniaban pl. minden egyes pálya végén boss van.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

SMBX-fan
SMBX-fan [2561]
Sonic nekem túl gyors.
Ha meg valami puzzle-ös, úgy kerülöm mint kamionos a mellékutakat.

Sonic Mania-t viszont lehet meggondolom, ha találok hozzá egy jó kis [censored] (megsúgom, nem vagyok a szerzői jogok nagy híve)

Pedig semmi értelme már, de mindegy...

Barthezz
Barthezz [54648]
A pesti gépemen nem próbáltam jó ideje, lehet, hogy ott nem működött, mert túl gyors hozzá a videokártya és vmit át kellene állítani. De ott úgyis az újabb game-eket tolom, vidéken meg a régebbieket. Most pl. a klasszikus Sonic játékokat viszem sorra végig, mert anno kimaradtak, PC-re nem is voltak elérhetőek. Most épp az eléggé lehúzott, de sztem remekül sikerült 4. rész 2. epizódját játszom, ha végigértem vele, akkor ki is toltam a klasszikus Sonicokat, ősszel meg jön a Colors Ultimate, amit már nagyon várok, mert a régi 3D-s részek közül ezt szerettem volna leginkább bepótolni. Igazából a Generations óta lettem Sonic függő, az azóta megjelent összes részt kijátszottam és a Mania után döntöttem el, hogy a classic 2D Sonicokat mindenképp be kell pótolnom.

Ezeket neked is tudom ajánlani, Mario és Crash mellett a legalapabb sorozat a platformjátékok terén.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

SMBX-fan
SMBX-fan [2561]
Vannak azért szerintem újabb és jobb játékok, de ahhoz a 4-es béta kell.
Apropó, a pesti gépeden is szaggat vagy csak a vidékin?

Pedig semmi értelme már, de mindegy...

Barthezz
Barthezz [54648]
Invasion 3-ból soha nem lesz már semmi sztem...

Az LFFTMK-t (Luigis's Fight For The Mushroom Kingdom) úgy 6-7 évig halogattam, mert mindig volt más, amivel játsszam, de végül télen a COVID miatti lezárások alatt, amikor vidéken voltam másfél hónapot, bepótoltam, mert a vidéki gépem nem alkalmas új játékok futtatására.

A Mario Classic és a New Great Castle Adventure után / mellett számomra az egyik legjobb epizód volt. Elképesztően változatos, tökéletesen kihasználja minden karakter minden képességét és ilyet még egyik epizódban sem láttam a fent hivatkozott 2-n kívül, de ott sem lett kihasználva minden lehetőség. Mario poénként egyáltalán nincs benne, jóideig csak Luigi van, aztán megkapjuk Peach-et, aki itt szintén Luigi, csak hover boots-szal, aztán megkapjuk Toad-ot és végül Link-et is, aki itt General Toad-ra van átmodolva. Általában a váltások kötelezők (ez meg van oldva a karakterre jellemző színes falakkal) és csak a legvégén kapunk 1-2 pályán szabadságot, hogy kivel akarunk menni. A powerupok is így vannak adagolva, szigorúan mindegyik akkor, amikor kell. Pl. van olyan pálya, ahol széttörhető fal az egész és így kell hammer suittal végigmenni. Igen ám, de ha túl sok falat kitörsz, akkor elfogy az út előtted és leesel. Különösen ez a boomerang-gal nehéz Toadnál. Aztán a tanooki suit-ra is épül 1-2 pálya, ahol full láthatatlan bizonyos szakaszokon az összes fal és ezzel lehet láthatóvá tenni az utat, megjegyzem, ezen a pályán haltam meg a legtöbbször talán. De Link repülése is ki van használva és még járművet, rendes repülőt is kapunk 1-2 pályán. Minden egyes pálya teljesen más és más játékot igényel.

A sztori is jó, minden be van építve a játékba, pl. General Toad először ellenség és főellenfélként le kell győznünk az Abandoned Toad-ok vezetőjeként. Utána az összes Abandoned Toad átáll hozzánk, de hogy ne legyen nagy az örömünk és könnyű a játék, jönnek a szellemek és Poassessed Toad-okat csinálnak belőlük játék közben. Ezek mind a tekik modjai, átrajzolva Toad-okra és az összes ellenfél át van kb. rajzolva a játékban a sztorinak megfelelően.

A nehézség pedig... Hát az brutálisan nehéz lett, kellő kihívást ad a játék veteránoknak is, ráadásul a térkép sem teljesen lineáris és egy zsákutcába érve, az újonnan megszerzett képességgel kell rájönni, hogyan lehet tovább jutni, visszatérve a játék elejére. Ha feloldunk egy új képességet, pl. először kapunk hammer suit-ot, azt hisszük, innentől könnyű lesz. Hát ennél nagyobbat nem is tévedhetünk, ugyanis olyan pályákat kapunk, hogy az ellenfelek többsége immunis rá. Külön poén, amikor nagy nehezen elvergődünk a 6. világig, akkor kiírja a játék, hogy igazából most ért véget a tutorial, eddig az egész játék az volt és most jön az igazi nehézség. Nah onnantól az eddigi brutál nehézséget is a négyzetre emelik.

Minden világ egyedi és nagyon ötletes, teljesen más játékot igényel a többitől. Az utolsó bossfight is nagyon ötletes, tulajdonképpen egy versenyfutás, ahol a pálya végéig elérve kell legyőznünk Wariot, szóval kvázi időre megy.

Tényleg előszeretettel tudom ajánlani, arra kell figyelni, hogy a legfrissebb verziót (2.4-es) töltsd le, ugyanis gyökeresen megváltoztatták benne a játékmenetet és egyes pályákat, rengeteg bugot vagy kiegyensúlyozatlanságot kijavítva. A youtube végigjátszások a régi verziókra íródtak többnyire és ég és föld a különbség ez alapján. Néhány irreálisan nehéz részt könnyítettek, főleg a bossfightokat írták át benne, a túlzott könnyítéseket pedig kiszedték, pl. ennek köszönhető a hammer suit megfelelő adagolása is és hogy az 5. világig nincs is belőle egyáltalán.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

SMBX-fan
SMBX-fan [2561]
Na Barthezz, amikor lesz időd, írd le mennyire volt jó az LFFTMK.
Én azt speciel pont nem vittem végig, de a 2k1x Subzero Heroes-t azt igen (majdnem), a Beta 4 verzióval.

The Invasion 3 pedig félúton van kész, állítólag.

Pedig semmi értelme már, de mindegy...

Vissza

Fórumszabályzat