Igazából semmi, hagyományból van ott. Nem ellenőriztem, szöveg után szerintem nem is számol olyan sokat, küldire cipelés, faction/personal quest jelentősen többet ad. Lényegében az approval itt a társ xp bar-ja. Lvl10-zel kimaxolhatsz 3 skillt. Leggyengébb társnak is megvan lv9 a végére. Kár időt és nyersanyagot pazarolni a farmolásra (pl x típusú ellenséget ölni velük)
Hardened csak az 5/7 társ beszervezése utáni A-B döntésnél fordul elő, csakis annál az érintett két karakternél. Valószínűleg ez is maradék a sokadik project reboot valamelyik szakaszából. A társak küldijét záró döntések érzésre hasonló "jó-rossz" felosztást kaptak, de csak különféle páncélt oldanak fel. Egyiküknél van életre szóló változás, de azt se éreztem komolynak. Hardened mellett ugyanúgy elérhető a hvg státusz, viszont más tempóban és kizárólag a "rossz" lezárást kapod.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dragon Age: The Veilguard
Amin gondolkoztam még - a bond system oké, annak van kivetülése.
De vajon az approval, mint olyan, egyáltalán létezik még játékmeneti hatásként? Vagy csak kvázi tájékoztatásképp, meg Telltale-féle kamu következmény érzetként van ez ott?
Mert amúgy minden párbeszéd úgy érződik, hogy nulla változót hordoz magában, a társakkal civakodni, egyet-nem-érteni, ne adja ég rivalizálni körülbelül lehetetlen. Közeledek szerintem a végéhez, personal questek egyet kivéve kész vannak*, mindez alatt nem viccelek, EGYETLEN alkalommal sikerült olyat mondjak, amire disapproval jött.
Minden egyéb ilyen prompt megadott pontokon volt csak, ahol either/or lehetőségek kapcsán muszáj az egyikre menni, aztán az alapján elosztja, hogy melyik csapattárs erről hogy vélekedik.
*Lehet, hogy mindegyik kész van. Egy ponton ugye két karakter közül az egyik "hardened" státuszú lesz, fogalmam nincs, hogy ilyenkor még elérhető-e a hero of the veilguard is mellé, vagy ez ilyenkor adott végigjátszásra kizáró ok a karakternek.
De vajon az approval, mint olyan, egyáltalán létezik még játékmeneti hatásként? Vagy csak kvázi tájékoztatásképp, meg Telltale-féle kamu következmény érzetként van ez ott?
Mert amúgy minden párbeszéd úgy érződik, hogy nulla változót hordoz magában, a társakkal civakodni, egyet-nem-érteni, ne adja ég rivalizálni körülbelül lehetetlen. Közeledek szerintem a végéhez, personal questek egyet kivéve kész vannak*, mindez alatt nem viccelek, EGYETLEN alkalommal sikerült olyat mondjak, amire disapproval jött.
Minden egyéb ilyen prompt megadott pontokon volt csak, ahol either/or lehetőségek kapcsán muszáj az egyikre menni, aztán az alapján elosztja, hogy melyik csapattárs erről hogy vélekedik.
*Lehet, hogy mindegyik kész van. Egy ponton ugye két karakter közül az egyik "hardened" státuszú lesz, fogalmam nincs, hogy ilyenkor még elérhető-e a hero of the veilguard is mellé, vagy ez ilyenkor adott végigjátszásra kizáró ok a karakternek.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Sony már a következő DualSense-generáción dolgozik, bejegyeztette az adaptív analóg karok technológiáját
- 2. PC-re is megérkezett a Marvel’s Wolverine…
- 3. Napokon belül megjelenik a legújabb Csillagok háborúja-játék, amely nem is annyira új, de mit mondanak a Star Wars Galactic Racer pontszámai?
- 4. Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence?
- 5. Transport Fever 3 teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 23:33
- Ki mivel játszik mostanában? [8329]
- 22:32
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [112]
- 23:03
- Az idén már tíz éves Mafia III ingyenes frissítést kap, amellyel végre dedikáltan is megjelenik PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re [hozzászólások] [1]
- 22:38
- The Blood of Dawnwalker [42]
- 07:16
- Körökre osztott akcióval jön a most bejelentett Gods with Badges, amelyben egy jövőbeli város rendőrét alakítjuk [hozzászólások] [3]
- 18:42
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1667]
- 12:37
- Active Matter teszt – Interdimenzionális extraction shooter a jobbik fajtából, némi S.T.A.L.K.E.R. utóízzel [hozzászólások] [1]
- 21:40
- Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence? [hozzászólások] [6]
- 15:56
- A Sony már a következő DualSense-generáción dolgozik, bejegyeztette az adaptív analóg karok technológiáját [hozzászólások] [1]
- 08:44
- Forever Ago teszt [hozzászólások] [2]