Elég szépen ment 120-al 1440p-ben. Nyilván ezt nem tartja folyamatosan gondolom. Csak tv-n bekapcsoltam az elején a game menüt, hogy mégis mennyivel fut.Fórum » Beszélgetés a játékokról
S.T.A.L.K.E.R. 2
Én csak fél órát tudtam játszani, de gyönyörűen futott epic grafikán frame gen-el. A játék állította be magát fullos grafikára, nem én.
Elég szépen ment 120-al 1440p-ben. Nyilván ezt nem tartja folyamatosan gondolom. Csak tv-n bekapcsoltam az elején a game menüt, hogy mégis mennyivel fut.
Elég szépen ment 120-al 1440p-ben. Nyilván ezt nem tartja folyamatosan gondolom. Csak tv-n bekapcsoltam az elején a game menüt, hogy mégis mennyivel fut.Azzal nekem még nem volt gondom, cserébe a láthatatlan Davy Jones utánzat a bunker után, na az szívatott vagy fél órán át. Csernobiltól Moszkváig jön utánad, két ütéssel végez veled, két ütés között kb. healelni sincs időd és úgy általában mindfuck az egész. És a legszebb, hogy úgy tudtam csak megölni, hogy egy ponton nem volt hajlandó átmászni egy kb. térdmagas kerítésen, így megálltunk a két oldalán és néztük egymást... én meg lőttem.
Érzem a potenciált a játékban, mert rengeteg tartalom bele van pakolva. De tipikus GSC, tipikus STALKER. Bugfest az egész, memory leakek, a frame gentől csak rosszabb, respawn után hajlamos 3-5 fpsre zuhanni, de egyébként is teljesen random framedroppol. Oké, a gép alatta nem egy atomerőmű, de azért látszik, hogy ha épp nincs semmi hisztije a játéknak, akkor tök simán elfutna rajta.
Szóval STALKER 2-re egyelőre még ráfér 2-3-5-10 patch, mire ezeket a gondokat megoldják. De mit vártunk, hisz alig 14 év alatt készült csak el, ne legyünk már ilyen szigorúak. A Ubisoft is megmondta, hogy nem lehet ilyen rövid idő alatt jó és hibátlan játékot fejleszteni, a Larian és a Baldur's Gate III csak egy anomália volt...
Érzem a potenciált a játékban, mert rengeteg tartalom bele van pakolva. De tipikus GSC, tipikus STALKER. Bugfest az egész, memory leakek, a frame gentől csak rosszabb, respawn után hajlamos 3-5 fpsre zuhanni, de egyébként is teljesen random framedroppol. Oké, a gép alatta nem egy atomerőmű, de azért látszik, hogy ha épp nincs semmi hisztije a játéknak, akkor tök simán elfutna rajta.
Szóval STALKER 2-re egyelőre még ráfér 2-3-5-10 patch, mire ezeket a gondokat megoldják. De mit vártunk, hisz alig 14 év alatt készült csak el, ne legyünk már ilyen szigorúak. A Ubisoft is megmondta, hogy nem lehet ilyen rövid idő alatt jó és hibátlan játékot fejleszteni, a Larian és a Baldur's Gate III csak egy anomália volt...

Jól indult a kapcsolatunk este, az első medvedisznó szétkapott.
Vagdostam bőszen késsel, de nem sokat ért. Úgyhogy visszatöltés után beleeresztettem két tárat.
Mondjuk közepes nehézségen indítottam, nem akartam story szinten bohóckodni.
Vagdostam bőszen késsel, de nem sokat ért. Úgyhogy visszatöltés után beleeresztettem két tárat.
Mondjuk közepes nehézségen indítottam, nem akartam story szinten bohóckodni.Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Sony már a következő DualSense-generáción dolgozik, bejegyeztette az adaptív analóg karok technológiáját
- 2. PC-re is megérkezett a Marvel’s Wolverine…
- 3. Napokon belül megjelenik a legújabb Csillagok háborúja-játék, amely nem is annyira új, de mit mondanak a Star Wars Galactic Racer pontszámai?
- 4. Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence?
- 5. Transport Fever 3 teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 10:35
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [111]
- 23:03
- Az idén már tíz éves Mafia III ingyenes frissítést kap, amellyel végre dedikáltan is megjelenik PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re [hozzászólások] [1]
- 22:38
- The Blood of Dawnwalker [42]
- 12:26
- Ki mivel játszik mostanában? [8327]
- 07:16
- Körökre osztott akcióval jön a most bejelentett Gods with Badges, amelyben egy jövőbeli város rendőrét alakítjuk [hozzászólások] [3]
- 18:42
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1667]
- 12:37
- Active Matter teszt – Interdimenzionális extraction shooter a jobbik fajtából, némi S.T.A.L.K.E.R. utóízzel [hozzászólások] [1]
- 21:40
- Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence? [hozzászólások] [6]
- 15:56
- A Sony már a következő DualSense-generáción dolgozik, bejegyeztette az adaptív analóg karok technológiáját [hozzászólások] [1]
- 08:44
- Forever Ago teszt [hozzászólások] [2]
