
Fórum » Beszélgetés a játékokról
S.T.A.L.K.E.R. 2
Neked csak fél percig? Boldog ember... 

Jött ki két patch is a napokban, szóval előszedtem megint. Pár dolgot javítottak is, de itt alapvetően sz@r az egész koncepció. Vagy ha kevésbé vagyok kritikus akkor nem én vagyok a célközönség...
Gyakorlatilag nem éri meg lootolni, mert két fegyver is minimális lőszer mellett is permanensen vagyok túlterhelve. Értem én, realitás, de akkor a gumírozott gázálarc miért is védi meg az ellenfelet két fejlövéstől? Bár ha nem fejre megyek egy egész tárat is levesznek mellkassal, szóval még ne is panaszkodjak...
A fegyvereknél a durability, mint olyan csak egy értelmetlen szám, a 90+%-os fegyver is simán beragad. Megesett, hogy két lövéssel később megint. Visszatöltés után már nem volt gond, de ez akkor is röhej.
De nem tudom min lepődök meg, a patchnote szerint: Fixed groups of NPCs getting stuck and dying near Shelter during active Emission.
Tegnap este/ma hajnalban 20+ hullát lootoltam ki az első vihar után, ami a sztori szerint érkezett
Szerk.: Attól meg csak spontán van ki az összes f@szom és ez más játékokra is igaz mostanában, ráadásul egyre többre, hogy minden egyes indításnál fél percig a retkes shaderekkel szórakozik.
Gyakorlatilag nem éri meg lootolni, mert két fegyver is minimális lőszer mellett is permanensen vagyok túlterhelve. Értem én, realitás, de akkor a gumírozott gázálarc miért is védi meg az ellenfelet két fejlövéstől? Bár ha nem fejre megyek egy egész tárat is levesznek mellkassal, szóval még ne is panaszkodjak...
A fegyvereknél a durability, mint olyan csak egy értelmetlen szám, a 90+%-os fegyver is simán beragad. Megesett, hogy két lövéssel később megint. Visszatöltés után már nem volt gond, de ez akkor is röhej.
De nem tudom min lepődök meg, a patchnote szerint: Fixed groups of NPCs getting stuck and dying near Shelter during active Emission.
Tegnap este/ma hajnalban 20+ hullát lootoltam ki az első vihar után, ami a sztori szerint érkezett
Szerk.: Attól meg csak spontán van ki az összes f@szom és ez más játékokra is igaz mostanában, ráadásul egyre többre, hogy minden egyes indításnál fél percig a retkes shaderekkel szórakozik.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Sony már a következő DualSense-generáción dolgozik, bejegyeztette az adaptív analóg karok technológiáját
- 2. PC-re is megérkezett a Marvel’s Wolverine…
- 3. Napokon belül megjelenik a legújabb Csillagok háborúja-játék, amely nem is annyira új, de mit mondanak a Star Wars Galactic Racer pontszámai?
- 4. Az idén már tíz éves Mafia III ingyenes frissítést kap, amellyel végre dedikáltan is megjelenik PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re
- 5. Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence?
Legfrissebb fórumtémák
- 10:57
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [116]
- 10:26
- Ki mivel játszik mostanában? [8330]
- 23:03
- Az idén már tíz éves Mafia III ingyenes frissítést kap, amellyel végre dedikáltan is megjelenik PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re [hozzászólások] [1]
- 22:38
- The Blood of Dawnwalker [42]
- 07:16
- Körökre osztott akcióval jön a most bejelentett Gods with Badges, amelyben egy jövőbeli város rendőrét alakítjuk [hozzászólások] [3]
- 18:42
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1667]
- 12:37
- Active Matter teszt – Interdimenzionális extraction shooter a jobbik fajtából, némi S.T.A.L.K.E.R. utóízzel [hozzászólások] [1]
- 21:40
- Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence? [hozzászólások] [6]
- 15:56
- A Sony már a következő DualSense-generáción dolgozik, bejegyeztette az adaptív analóg karok technológiáját [hozzászólások] [1]
- 08:44
- Forever Ago teszt [hozzászólások] [2]
