28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mandragora: Whispers of the Witch Tree



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4546]
Sok értelme nincs annak... Tudom mire gondolsz, visszamentem oda, levettem 70%-ra a dolgokat és úgy éppencsak, de sikerült megölni. Épp csak nem ad semmit...
Egyébként lehet meghagyom ezt a 70%-ot, elég az. Meg a kastélyban most nekiálltam farmolni az XP-t, aránylag jól lehet szedni.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Peace
Peace [28844]
SPOILER
Amikor először átlépünk a másik létsíkra a boszorkánylámpással. Ott van egy tetves farkas, ami a földbe fúrja magát.
Shadowguard
Shadowguard [4546]
Jaj nem az a baj, hogy nem álltam rá készen Igaz, egy órát elszenvedtem vele, de makacsabb vagyok én annál, hogy bármilyen bosst csak úgy otthagyjak. Csak azóta eltelt 10 óra és még nem találtam jobb fegyvert. A kezdő tőrökön kívül esett kettő meg van egy harmadik, aki éppen jobb lehetne, ha majd egyszer eléri azt a szintet a kovács, hogy meg tudjam csinálni... Majd, egyszer
De általánosságban is igaz, hogy nem érzem a fejlődést a karakteren. Papíron cirka 20-25 szinttel vagyok magasabb, de az ellenfelek nem halnak gyorsabban, én meg nem élek tovább, mert az enemy sebzése nőtt azért.
A sztori azért érdekel, főleg az visz tovább, hogy érdekel mi derül ki a velem utazó társakról. És remélem a kastélyban már találok valami upgrade-et is magamnak.

Peace: Melyik enemy, mert szintben közel állunk egymáshoz*? Nekem egy óriás volt ilyen, hogy simán oneshotolt, de a végé azt is sikerült megölni.

* Mondjuk a játék szerint már eldobáltam mindenfelé 45k XP-t amit azért sokallok, de biztos annyi, ha ő mondja.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Gobiakos
Gobiakos [13324]
"Hát, gyanítom sikerült megölnöm cirka két óra után egy olyan bosst, amit jóval később kellett volna, az dobott egy fegyvert, aminél jobbat nem találtam eddig. Szóval a lootrendszer kvázi meh."

Most tényleg az a baj, hogy ügyes voltál egy olyan játékban, ahol nincs megkötve, hogy merre menj és kivel találkozz? Beleszaladtál egy boss-ba, legyőzted, pedig szerinted még nem álltál rá készen? Örülj, baszki!
Komolyan, ez a "szorít a gyémántcipő" tipikus esete...


Amúgy az valóban igaz, hogy szeretik újrahasználni az ellenfeleket/boss-okat különböző helyeken. Ez nekem is fura kicsit, de túllépek rajta. Az sokkal jobban zavar, hogy lépten-nyomon az új PoP jut róla eszembe, pedig tényleg EZT a játékot szeretném élvezni.
Shadowguard
Shadowguard [4546]
Hát, gyanítom sikerült megölnöm cirka két óra után egy olyan bosst, amit jóval később kellett volna, az dobott egy fegyvert, aminél jobbat nem találtam eddig. Szóval a lootrendszer kvázi meh. Különben a boss nem volt nehéz, attól eltekintve, hogy rohadt nagyot sebzett meg voltak olyan baromságai, hogy ha rosszul jött ki az RNG akkor mindenképpen sebződnöm kellett.
De egyébként általánosságban is igaz, hogy túl van tolva az egész, van 700 HP-m és egy sima mob, egy sima grab attackkal leszedi az egészet.
De legalább már megöltem 5 (ÖT!!!) ugyanolyan patkány minibosst és három óriást. Az utolsó sztori szerinti boss meg egy tisztességes soulslike tutorialjának felelne meg, mert 3-4 támadása volt összesen, de kapott P2-t, ahol már egyszerre tudott tolni két támadást is.
Komolyan mondom, ahogy egyre előrébb jutok a játékban úgy lesz egyre kevesebb kedvem folytatni.
Ja és akkor ilyen nettó f@szságokkal húzza az időt a játék, hogy csontváz számszeríjász. Kétszer lő, de ha leguggolok ellő fölöttem. Viszont mivel előhalott ezért nem elég egyszer megölni, mert minden csontváz feltámad... De minek? Természetesen időt húzni

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat