Nem kell ettől annyira beszarni, ugyanolyan nyersanyag mint a pénz vagy a hp. Van 8-8 egység idő éjjel, nappalra. Küldik, dolgok esznek 1-2(+?)-t. Afk, open world kalandozás nem fogyaszt, nyugodtan fel lehet porszívózni a virágokat, állatok kihalásig vadászhatók. Ha jól láttam még a gyorsutazás is ingyenes. Ha van valami ikon, pl banditatábor az már fogyaszt de jelzi is a játék ha valami időbe kerül.
Példa: este kötelező főküldi esemény, addig szabadfoglalkozás. Reggel egyből azt a küldik kapjuk, hogy egy karakter beteg, kéne neki gyógyszer, ne vacakoljunk. A döntés viszont innentől a játékosé, simán el is lehet mellékküldizni az időt anélkül, hogy ezzel foglalkoznánk - nyilván meg is lesznek a következményei. Lehet ott kezdeni, aztán onnan egyből tovább máshova vagy +1 órát el lehet még beszélgetni a dokival ha már úgyis itt vagyunk és szimpatikus a karakter. Úgy láttam össze is szövődnek a különféle események, pl ha megcsinálod x-et az +1 dialógust és információt jelent(het) y-nál. Még a teljesítési sorrend is számíthat.
A képességek se olyan vészesek, a szokásos +10%os fejlesztések ezek és gondolom lesznek majd optimális időszakok amikor nyugodtan el lehet durrogtatni pár pontot/időt. A harcrendszer, felszerelések jelentenek annyit, hogy nélkülük is el lehessen boldogulni. Lehet magasabb nehézségi szinteken egy-egy skill hiánya nagyobb problémát jelent, de aki azon akarja játszani az feltehetően a kihívást keresi szóval a gameplay vs narratíva csak további nehezítés.
A pacingnek (minden ow játék ettől szenved) mindenképp jót tesz ez a "sürgetés" és így legalább van értelme többször újrajátszani. 200 órás ubisoft checklist helyett egy x-szer ~30? órás játék szerintem jobban fogyasztható.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások]
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Külön rendszer figyeli az NPC-ket a Grand Theft Auto VI-ban, hogy még véletlenül se legyen két egyforma egymás mellett
- 2. Marvel's Wolverine teszt – Logan több sebből is vérzik, de mindegyiket gyorsan regenerálja
- 3. Máris finomított az Insomniac Games a Marvel’s Wolverine egyik sokat emlegetett „hibáján”
- 4. Serious Sam: ShatterVerse teszt – Samu, ezt a kört kihagyhattad volna
- 5. Akármilyen is lesz a Call of Duty: Modern Warfare 4 single player kampánya, a főgonoszt már most imádjuk benne
Legfrissebb fórumtémák
- 13:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1642]
- 13:51
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [100]
- 11:22
- The Blood of Dawnwalker [27]
- 08:33
- Napokon belül kipróbálhatod a BlizzConon bejelentett World of Warcraft: Forevert egy nyílt bétán, de a teljes játék sincs messze [hozzászólások] [2]
- 22:27
- Ki mivel játszik mostanában? [8316]
- 15:08
- Moderátoroknak [17415]
- 14:03
- Elhunyt... [2784]
- 22:21
- Jó ideje pletykáltak róla, a BlizzConon vált hivatalossá, hogy készül a StarCraft-shooter, a StarCraft Dominion [hozzászólások] [10]
- 11:54
- Cat Me If You Can teszt – Macska-jaj [hozzászólások] [3]
- 22:39
- A BlizzCon 2026-on jelentette be a Blizzard, hogy készül a Diablo V, de még egy párat aludnunk kell, mire megjelenik [hozzászólások] [1]
