Ennyire mélyen pont nem mentem bele. Pedig már letöltöttem a doksikat, hogy hogyan lehet programozni az egségeket, de pont itt hagytam abba.
Ha jól tudom, felületről nem tudsz ilyeneket állítani: repülési magasság, milyen fegyverzetet vigyenek a gépek, taktika...stb. Viszont scriptben megírhatod előre őket és akkor azok alapján történik a játékban a dolog. Ilyeneket le is tölthetsz. Vannak hozzá scriptek amiket fanatikusok készítettek és lecserélik a repzik fegyvrezetét "reálisabb"-ra.
Én azt szerettem volna megírni, hogy a hajók automatikusan védjék magukat a rakétákkal szemben. De azt hiszem ilyet is írtak mások.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Harpoon4 áthelyezés (Hírek)
Szerintem nagyon hankulatos kis játék volt. Mondjuk az Ami cirkáló légvédelmi rakétája túl jó volt, és rengeteg volt belőle. két három ilyen hajó, aztán ott tényleg a légyszar se jött át..
Lacko Te be tudtad állítani hogy a repcsieid milyen magasságon menjenek? Az én gépeimet lelődözték mint a vadkacsát mert nem voltak hajlandóak másképp felderíteni csak nagy magasságban..
Lacko Te be tudtad állítani hogy a repcsieid milyen magasságon menjenek? Az én gépeimet lelődözték mint a vadkacsát mert nem voltak hajlandóak másképp felderíteni csak nagy magasságban..
Nem az a baj hogy nagy az isten állatkertje, hanem hogy alacsony a kerítés...
Hát igen... Fleet Command...
Amikor úgy indul a küldetés, hogy 50 rakéta repül az anyahajóm felé... Az a szép. "Enemy aircraft is history".
Én csak azért féltem a Harpoon 4-től, mert azt mondták az okosok, hogy a fleet command egy aknakereső a harpoonhoz képest.
Amikor úgy indul a küldetés, hogy 50 rakéta repül az anyahajóm felé... Az a szép. "Enemy aircraft is history".
Én csak azért féltem a Harpoon 4-től, mert azt mondták az okosok, hogy a fleet command egy aknakereső a harpoonhoz képest.
Kár érte. Pl a Fleet Command-ot a mai mapig mindig előveszem, és még a mai napig nem tudom hogy lehet benne azonosítani az ellent anélkül hogy közel kéne hozzá vagy 3 géppel repülni amiből kettőt tuti leszed a szemét...

Nem az a baj hogy nagy az isten állatkertje, hanem hogy alacsony a kerítés...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Sony már a következő DualSense-generáción dolgozik, bejegyeztette az adaptív analóg karok technológiáját
- 2. PC-re is megérkezett a Marvel’s Wolverine…
- 3. Napokon belül megjelenik a legújabb Csillagok háborúja-játék, amely nem is annyira új, de mit mondanak a Star Wars Galactic Racer pontszámai?
- 4. Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence?
- 5. Transport Fever 3 teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 23:33
- Ki mivel játszik mostanában? [8329]
- 22:32
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [112]
- 23:03
- Az idén már tíz éves Mafia III ingyenes frissítést kap, amellyel végre dedikáltan is megjelenik PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re [hozzászólások] [1]
- 22:38
- The Blood of Dawnwalker [42]
- 07:16
- Körökre osztott akcióval jön a most bejelentett Gods with Badges, amelyben egy jövőbeli város rendőrét alakítjuk [hozzászólások] [3]
- 18:42
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1667]
- 12:37
- Active Matter teszt – Interdimenzionális extraction shooter a jobbik fajtából, némi S.T.A.L.K.E.R. utóízzel [hozzászólások] [1]
- 21:40
- Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence? [hozzászólások] [6]
- 15:56
- A Sony már a következő DualSense-generáción dolgozik, bejegyeztette az adaptív analóg karok technológiáját [hozzászólások] [1]
- 08:44
- Forever Ago teszt [hozzászólások] [2]