Lassan két éve már, hogy megjelent a Team Bondi első, és egyben utolsó videojátéka, az L.A. Noire. A nyomozós alkotás a fejlesztését körülvevő nehézségek ellenére kimondottan jól sikerült, köszönhetően az innovatív játékmenetnek és a soha korábban nem látott részletességgel lemodellezett mimikának. Nem sokkal a megjelenés után a Team Bondi és a kiadó Rockstar Games megszakította a kapcsolatot, majd később a fejlesztő stúdió meg is szűnt, hogy az egykori munkatársak KMM Interactive néven új stúdiót alapítsanak és belevágjanak a Whore of the Orient fejlesztésébe.
Most mégis egy vadonatúj trailer bukkant fel a világhálón, amelyet a Team Bondi munkáját segítő Depth Analysis készített el. Ők feleltek a fent említett mimika lemodellezéséért. Az új videóban a filmeknél előszeretettel alkalmazott bakiparádét láthatunk. Megannyi jelenetben a szereplők belekavarodnak a szövegükbe, így "újra kellett venni a jelenetet".
L.A. Noire bakiparádé
Bár a játékot fejlesztő stúdió már megszűnt, most mégis érkezett egy vadonatúj trailer a nyomozós játékból, amelyet mindenképpen érdemes megnézni.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
L.A. Noire
Fejlesztő: Team Bondi
Kiadó: Rockstar Games
Forgalmazó: Cenega Hungary
Megjelenés:
2011. május 20. PC
n/a: PS3, PS4, X360, X1, Switch
HOZZÁSZÓLÁSOK
EvolutioN 2013.02.04. 19:20 [200]
Volt videó arról még a megjelenés előtt, hogyan vették fel a mimikát. Csomó kamera körbevette az éppen beszélő színészt és egy időben vették fel a beszédet a mimikával. Szóval a bakik valódiak, csak a testek mozgását rakták rá utólag.
Artemius '89 2013.02.04. 14:39 [405]
Szerintem tényleg véletlenül lettek felvéve a mimikai bakik, például az a tüsszentés, nem megrendezett az tuti. És utólag poénból hozzárakták a testeket, meg a környezetet. Mindenesetre zseniális :)
GeryG 2013.02.04. 14:34 [2372]
Jah, az egyértelmű, hogy nem véletlen bakik, hanem megrendezett az egész! De attól még vicces! :)
Lacko 2013.02.04. 14:24 [11558]
Vicces videó, de azért szkeptikus vagyok. Már az is fura, hogy a mimikát és a hangot egyszerre vették fel (biztos, hogy a hangot hangstúdióban, a mimikát meg mocap stúdióban), de szinte biztos, hogy a mimikát és a test mozgását külön (bár mindkettőhöz mocap kellett, a mimika felvételéhez fixen ott kell ülni, nem lehet mászkálni). Így azok a részek, ahol röhögve félrehajolnak...stb kemény utómunka volt és nem csak mocappel felvett anyag.
"nehézségek ellenére kimondottan jól sikerült" == baromi jó lett ;)
"nehézségek ellenére kimondottan jól sikerült" == baromi jó lett ;)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 14:55
- Helyzetjelentés [157595]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
